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      第267章 10:分組游戲

      每月新游已刷新

      銀杯莊園chêned'argentplantation(合作、解謎):天使閉了眼,我們的祈禱就不復存在了嗎?

      規模:小型

      難度:難以恒定

      可新增支援玩家數量:3

      本游戲采用“團隊與競爭”玩法

      所有玩家同時進入游戲扮演角色,游戲結束時,每位玩家均消耗三次游玩機會

      游戲時間與現實時間不同步,無論該游戲花費多少時間,現實均僅過去1秒

      您可強制制定一個標準時間,讓所有玩家同步進入游戲

      本游戲角色如下:

      管家――您(不納入評分)

      仆人組――1-3名玩家

      囚徒組――9名玩家

      游戲開始前,將由管家為玩家選入組別,注意,入組后無法再行更換組別

      本次游戲不限制玩家游戲內外討論通關手段。您除外,您需要當一個嚴格的管家,不能通過明示或暗示的方式告知其他玩家通關方法

      所有玩家擁有一個共同終極目標,也只有唯一一個通關結局。在游玩過程中,所有表現(包括失敗場次)將會累積評分池

      達成通關游戲結束開放后,您可根據累積評分兌換諸如“完美結局”“優秀結局”等級別獎勵,賜予玩家,嘉獎他們在本次游戲的不同表現

      琢磨完游戲的提醒文字,東山慎迅速消化著信息,腦海對這個游戲大概有了個模糊的形狀。

      跑團、劇本殺、狼人殺。

      大概就是這幾個方向的游戲。

      而他作為管家,扮演著類似gm的角色,掌握著分配身份和最終評定玩家表現的大權。

      不過有一點倒是值得注意的。

      他是懂法語的,游戲的標題叫銀杯莊園,但下面的法語原文直譯卻是銀橡樹種植園,這種差異明顯是隱藏了什么線索。

      具體情況只能進入游戲之后才能驗證。

      接下來需要處理的,是新玩家的挑選。

      在2.0版本更新之后,新游戲的玩家刷新范圍已經不再局限日本,變成了可以在一張擁有大部分國家的地圖上,選定一個國家,然后再進行篩選。

      譬如這個游戲顯示可以新增3名新玩家,那么他就可以在地圖選定1-3個國家,然后從這些國家里面挑出3個玩家。

      不強求每個國家選一個,也可以全從一個國家里面挑選。

      在選定國家后,每個國家都擁有三次刷新玩家的機會。

      考慮到這個游戲名稱有法語和種植園這兩個關鍵詞,東山慎決定一個玩家從阿美利卡挑選,而另一個從法國挑選。

      最后一個.

      東山慎看向了日本的某位一衣帶水的鄰國。

      就決定是你了,南朝。

      檢測到存在非漢字文化圈國家,請制定昵稱規則

      東山慎對此早有預案:“沒有漢字名的話,以父姓、名為昵稱都可以,然后從漢字慣例音譯中選取使用。”

      外國人不少姓和名都相當泛濫。

      要是叫個約翰或者史密斯什么的,普遍程度跟在日本叫佐藤、結衣一樣,想要找出來無疑是大海撈針,能跟前面的玩家起到差不多的效果。

      不過這么想的話,伊森真是走大運了,不知道算不算得卡系統bug。

      身為第一版本玩家,還是森這種大量存在于日本姓名的字,很難會讓人主動懷疑是外國人。

      如果新人很不巧是個擁有稀有姓名的玩家那這就是成為玩家的第一場考驗。

      玩家的數量已經算是充裕,擅長各種類型的基本都能找到,東山慎不會再像以前那樣偶爾還評估一下他們的處境風險。

      吃著千葉遞來的燒烤,東山慎在這三個國家刷出來了合適的人員。

      分數一般,都在六七十分之間,算中規中矩,還偏差一點。

      再看看老玩家,田最高分,七十八分,其次是結衣、巖崎。

      眉頭皺起,東山慎記得困難難度的《黃泉之約》,玩家的分數跟這也差不多,難道這游戲就比《黃泉之約》還難?

      “合作.”

      看著這個要求,東山慎猜測這游戲最主要的難點,或許不是解謎,而是在合作上。

      畢竟除他之外,足足有十二個玩家。

      好評如潮的三國殺都坐不下。

      東山慎確定玩家后,再將獎勵一個個設置。

      入場獎依舊是圣泉水兩瓶,如無意外,以后都會是這個,這種對他來說無本,對玩家又實用的東西,很難找到更好的替代品。

      就是排名獎勵讓他稍微糾結了一下。

      按照慣例,他這些獎勵的設置一般是看著難度和規模來的。

      難度普通,規模小,那就從商店花幾十一百積分買點符丹藥安排,難度高,規模中,那就從成就獎杯里面分一點出來。

      現在這種沒有明確難度,規模又小的游戲,反而不太好處理。

      思忖一會,他決定折中一下。

      第一名:附身紙人*2

      第二名:極速冷卻卡*2

      第三名:忍者套裝

      這都是些從之前游戲得到的獎勵,獎杯、成就、玩家獎勵同步復制都有,共同點是對于現在的他已經用處不大,價值有限。

      剛好可以當成獎勵。

      等他這些游戲開始前的準備工作處理好,燒烤晚會也差不多該結束了。

      “大家都吃飽了吧?差不多該回去了哦。”

      美月笑著宣布散場,大家開始收拾殘局,準備返回預定的酒店休息。

      回到酒店房間,東山慎泡了個舒舒服服的熱水澡,洗去一身海風與炭火氣。

      東山獨正在嘀嘀咕咕地收拾東西,扭來扭去,看得出來很開心,琢磨著明天的行程。

      男大不中留啊。

      東山慎坐在窗邊,望著城市流淌的燈火,思索著給玩家們分組。

      仆人囚徒

      從字面意思來看,仆人的活動范圍能夠更大,而囚徒明顯只能被囚禁在某個有限的地方。

      既然合作重要,東山慎把巖崎和結衣放到了仆人組。

      囚徒組限定了9位玩家,所以現在還得再安排一個人給他們。

      大島就不錯,至少他們曾經有過一次合作。

      野比也可以,現在的他不至于意氣用事,肯定會主動配合。

      但這樣的話,就是把三個新玩家都放在囚徒組了。

      這勢必讓囚徒組的合作變得不那么順暢。

      組內要合作,兩個組之間肯定也是需要合作的。

      這又不是不對稱對抗游戲,目前游戲都沒有說一方玩家輸,一方玩家贏的游戲。

      最后東山慎還是把大島放在仆人組。

      或許一個組的順利,能夠給另一個組帶來幫助。

      一切就緒后,他還需要給《銀杯莊園》設定一個啟動時間。

      東九區午夜十二點整。

      屆時,所有玩家,無論身處何地,意識都將被同步拉入那座神秘的莊園,一同進行游戲。

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