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戰術調整后反饋
我方:靈脈炮充能恢復正常,靈力剩余提升至
55%,重傷修士已撤離,預備隊補位完成
敵方:外骨骼士兵能耗加劇,3
具因能量耗盡停機,補給車試圖撤離干擾范圍
戰果:新增擊毀外骨骼
5
具,防御陣裂紋開始修復
“就是現在!”
程明看向凌霄子,“帶你的劍修小隊從側門出擊,目標不是補給車,是落單的外骨骼士兵
——
他們能量不足,靈晶刃防御弱,用裂穹劍的劍氣能直接劈穿合金殼。記住,打一波就撤,別追太深,避免被聯邦預備隊包圍。”
這是最后的
“行動(act)”
指令,用優勢兵力收割殘敵,鞏固防御。
凌霄子領命出發,裂穹劍的青光劃破晨霧,劍修小隊如一道閃電沖出側門。外骨骼士兵因能量不足,根本無法抵擋劍氣
——
一劍劈下,合金外殼瞬間裂開,內部的靈能核心暴露在外,修士們趁機用靈脈彈引爆,baozha聲此起彼伏。短短
5
分鐘,又有
4
具外骨骼被摧毀,聯邦的沖鋒徹底被打退,殘余士兵拖著補給車狼狽撤離。
西城門的歡呼聲通過靈網傳到戰略推演中心,沙盤上代表聯邦的紅色光點退回十里外的營地,防御線的藍色光點重新穩固。程明看著實時統計:此戰共擊毀外骨骼
17
具,我方傷亡控制在
15
人(僅
3
人陣亡),靈脈炮danyao剩余
40%,防御陣修復完成
80%——
對比戰前的危機局面,這是一場典型的
“以少勝多”。
“這就是‘觀察
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調整
-
決策
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行動’的循環?”
蘇清瑤看著沙盤上的戰術調整軌跡,眼中滿是驚嘆,“從發現能耗問題,到干擾、補能、出擊,全程不到半個時辰,比我們之前靠經驗指揮快太多了!”
程明卻盯著沙盤上聯邦營地的光點
——
它們沒有潰散,反而在重新集結,靈脈波動顯示有新的兵力正在增援。“這只是第一次系統化戰役,聯邦不會善罷甘休。”
他調出靈能凈化彈的倒計時,只剩
3
小時,“反饋機制的關鍵不是一次勝利,是持續迭代
——
接下來,我們要根據聯邦的新動作,繼續調整戰術,直到找到凈化彈發射平臺的弱點。”
洛清羽的聲音從靈脈溫養艙傳來,分形靈核的靈光與沙盤數據同步閃爍:“我能感覺到,聯邦的靈脈波動在變化,他們好像在調整外骨骼的能量系統,下次沖鋒可能會更難對付。”
程明點頭,指尖在沙盤上劃出新的推演軌跡:“那就讓
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循環再快一點
——
靈網監控加密,資源網準備多套補能方案,前線每
5
分鐘傳一次數據。我們要比聯邦更快地觀察、更快地調整,才能贏下這場仗。”
戰略推演中心的靈光徹夜未熄,實時數據在沙盤上不斷刷新,ooda
循環的軌跡如一道靈活的光帶,纏繞著西城門的防御線。第一次系統化戰役的勝利,不僅守住了城門,更讓新盟核心成員明白:在絕對的聯邦科技面前,唯有靠
“動態反饋”
的智慧,靠系統與系統的對抗,才能為這個
“實驗體文明”
爭取到存續的機會。而遠處,聯邦艦隊的陰影仍在逼近,靈能凈化彈的倒計時,還在無情地跳動著。
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