西城門的晨霧還未散盡,聯邦的沖鋒號已刺破天際。三十具銀白色的外骨骼士兵呈楔形陣推進,肩甲靈晶刃反射著冷光,腕部能量炮每隔三息便射出一道淡紫光束,精準轟擊城墻的靈脈節點
——
短短一刻鐘,西城門的防御陣已出現三道裂紋,靈脈炮的充能指示燈從綠色跳到黃色,炮管因高頻發射微微發燙。
“隊長!靈脈炮能耗比預計快
30%,上品靈石只剩最后三塊!”
年輕修士的吼聲被能量炮的轟鳴淹沒,他剛將一塊靈石塞進炮管,城墻下便傳來戰友的慘叫
——
一名外骨骼士兵突破防線,靈晶刃刺穿了修士的靈脈,鮮血濺在城磚上,瞬間被靈脈陣的余溫烤干。
戰場的實時數據正通過靈網涌向分形之城的戰略推演中心:
觀察(observe)-
前線數據反饋
傷亡:12
人(重傷
5
人,陣亡
7
人),靈脈受損率
40%
靈力消耗:靈脈炮能耗
60%,修士平均靈力剩余
35%
戰果:擊毀外骨骼
8
具,攔截能量炮
17
發,防御陣破損面積
12㎡
敵方動態:外骨骼士兵保持楔形沖鋒,后方有
3
臺靈脈補給車,每
10
分鐘為士兵充能一次
戰略推演中心的全息沙盤上,代表聯邦的紅色光點仍在密集沖擊西城門的藍色防御線,流體模型顯示:若按當前消耗速度,20
分鐘后靈脈炮將徹底停火,防御陣會全面崩潰。程明的指尖在沙盤上快速滑動,青銅劍殘骸的光紋與靈網數據同步跳動:“問題出在敵方的靈脈補給
——
外骨骼士兵本身能耗高,但有補給車續航,我們的靈脈炮一直在被動消耗,資源網的補能速度跟不上沖鋒強度。”
“那怎么辦?我帶一隊修士繞后炸了補給車!”
凌霄子握著裂穹劍,劍穗因戰意顫動,之前他就提議過突襲,卻因擔心兵力分散被否決。
“不行,現在繞后會暴露側翼,聯邦的預備隊就等著我們分兵。”
程明調出西城門的靈脈分布圖,指著城墻下的三個隱蔽節點,“蘇長老,讓前線啟動‘靈脈干擾器’——
之前神鍛門改造的,能讓半徑十里內的靈脈波動紊亂,正好覆蓋敵方補給車的充能范圍。這是‘調整(orient)’第一步,先斷他們的續航。”
蘇清瑤立即在靈網終端操作,前線的修士迅速從資源箱中取出黑色的干擾器,嵌入城墻下的靈脈節點。干擾器啟動的瞬間,沙盤上西城門區域的靈脈參數劇烈跳動,代表聯邦的紅色光點動作明顯遲滯
——
外骨骼士兵的能量炮發射間隔從
3
息延長到
5
息,靈晶刃的光芒也黯淡了幾分。
“靈脈干擾生效!敵方充能效率下降
50%!”
前線傳來新的反饋,數據實時更新到沙盤上,“但我們的靈脈炮也受影響,充能速度慢了
20%!”
程明早有預案,指尖在資源系統終端輕點:“鐵長老,啟動‘定向補能’——
讓資源網優先向西城門輸送‘抗干擾靈石’,這種靈石能屏蔽干擾器的影響,只給我們的靈脈炮用。同時調派
5
名丹師帶療傷丹藥支援,把重傷修士撤下來,補充預備隊上去。”
這是
“決策(decide)”
的核心
——
用資源傾斜對沖干擾副作用,保持防御兵力穩定。
資源網立即響應:抗干擾靈石的資源箱順著備用靈脈通道滑行,比常規運輸快了
15%;丹師小隊乘坐靈舟,在反探測器陣的掩護下直奔西城門。10
分鐘后,前線傳來新數據:
二次觀察