可能是因為之前升華之魂的出現,他的技能頁面可能是吸收了升華之魂的一些概念機制,技能提升加點居然出現了其他方向的拓充變化。
已經不再是簡單的原技能屬性提升,隨機的出現了其他演變分支,這是最先排除在外的兩個技能都沒有出現的意外。
而當他意念觸及到這些強化加點的分支選項之后,發現了加點特殊規則。
如之前那樣簡單提升技能屬性,削減消耗,增強持續時間等基礎方向的加成,消耗技能點數量,基礎單位一技能點
但是隨機出現特殊分支技能強化,最少的消耗技能點數也需要兩點,并且隨著信息所描述的增強方向對應增加消耗技能點數。
其中最顯眼的技能分支出現在下述技能中。
護盾沖擊
技能點數增強分支居然出現了4個。
1.堅固:
增強護盾強度,且突進的時候使用者附加相對霸體狀態,(動態根據敵我雙方的屬性差展現霸體優先程度),初始增加減傷比例10%。(消耗1技能點)
2.借力打力:
技能施展期間,擁有傷害吸收效果,沖擊過程中受到所有傷害5%,增強在技能收尾時的盾擊威力上。(消耗2技能點)
3.突進螺旋:
技能取消尾擊,增加突進速度與力量與持續時間,護盾沖擊勁力如貫穿之螺旋,直沖意之所向。(也許有一天你可以直沖天際)(消耗2技能點)
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4.不動如山:
取消技能突進效果,轉化為原地持守,以所持護盾屬性為基礎虛實轉化,轉化為全方位無死角防御力場。
出現反傷守護之山岳震擊,技能結束護盾轉化為高壓縮能量,可選擇釋放方向,收尾尾擊發出勢不可擋的絕對沖擊,擊飛途徑二十米以內一切阻礙。(消耗4技能點)
另一個技能盾反,與護盾沖擊之間居然連成了虛線。
并且產生了一個新的灰色節點,形成了一個新的被動類別技能圖案。
攻守兼備,盾我一體
同時駕馭多種盾牌使用的技能風格,可以任意附加其他力量加持改變技能形態與特性。
(消耗10點技能值,亦或者自我領悟激活條件盾技之級。)
朧月
1.水銀寒月:
身如夜風倏忽而至,劍光恰似朦朧月華,水銀瀉地滲透到敵之所在,化作織網撕碎它們,見光之網變得沉重異常,且附帶月華之寒。(消耗2技能點)
2.月華如練:
身形既為月光,劍刃織網隨身而走,貫穿撕碎沿途之敵。(消耗2技能點)
3.釋放魔力消耗降低10%。(消耗1技能點)
4.移動距離與范圍增大10%。(消耗1技能點)
5.劍光之網更加密集,段數增多100%,傷害增加5%。(消耗1技能點)
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