阿修羅之力初始特質之一,阿修羅戰鬼。
二、戰斗中受傷所損耗的生命值,將會直接轉化成對應數值的臨時護盾,脫離戰斗后,臨時會逐漸消失流逝,最終會保留不超過百分之五的隨機護盾值化為永久護盾。
迎擊,斬擊類別的反擊技能,受到可防御攻擊時,使攻擊無效化,同時對敵人造成斬擊類傷害,釋放之后可持續30秒或者釋放一次技能效果結束,魔力消耗100點。(盾牌和單手武器)
盾反,學習之后戰斗中,面對對方攻擊用盾牌格擋的瞬間,抓準時機,對敵人造成一次揮盾反擊。(技能要求裝備小型盾牌)
撼地之力,被動技能。
每一次普通攻擊都附加生命值上限百分之一數值的物理傷害,技能上限三十級,每級提升百分之一。加點8級,8%,算上血量附帶物理傷害變成了3021.344
殺戮幻覺,被動特性,每次攻擊有百分之十的幾率造成五倍傷害,并引發擊殺效果(至多每三秒激發一次)
氣旋斬,每次閃避之后近戰攻擊必將斬出一道當前攻擊3倍的銳利氣旋。
朧月,化作刃光極速掠過敵人,留下一片華麗的斬擊之網,將敵人支離破碎,消耗魔力100。
護盾沖撞,依靠護盾猛烈沖擊一段距離,以強力挑擊收尾,消耗魔力50。
術法——狂沙咒。
練氣期修真法術,土屬性與風屬性的混合法術。
法術效果:施展之后造成大量土屬性沙礫的一般刮傷,練氣期敵人在沒有護體靈光或者法器的情況下,會因為雙眼無法直面傷害,導致失去視野,體表皮肉會遭到大量擦傷。
但是通常血肉模糊也僅僅是皮外傷,在藥物治療下能飛快愈合。
所以通常作以遮掩視線方便偷襲之用。
法術起手施展將持續20秒,攻擊范圍為半徑五米的半球形領域,后續持續的話將隨著時間固定消耗靈力或者真元。
在沒有真氣真元等修真修仙的體系能量支持下,不對路的其他能量將會不同程度的加倍,乃至無法使用。
幸好,這個技能似乎是某個修仙小游戲的產物,學習之后,直接出現在了技能頁面上,并且信息上還出現了魔力體系可以使用的相關信息。
簡單的總結了一下,魔力代替的話要消耗100點啟動技能,真氣真元可能是一半或者五分之一的量。
后期如果持續技能釋放,每增加一秒消耗10魔力,如果強行提升范圍,半徑增加一米,消耗增加20魔力,后續持續時間,每增加一秒消耗5魔力值。
法師之手(magehand),原型為dnd中一種零環(戲法級)法術。
此法術為固化法術。
施法者可花費五點魔力創造一只半透明的幽靈之手,最遠可在9米的范圍內操縱物體或與環境互動,持續時間內每分鐘消耗1點魔力。
.主動技能:光明啟示
古老的骷髏召喚術,可成長
馬格南左輪shouqiang——死神,12毫米口徑,裝彈量六發,超強殺傷,后坐力極大,來自生化危機啟示錄中的具現物,具備超越現實武器的夸張威力,具有六個特性,
眩暈幾率100%;
穿透兩個單位;
每次攻擊回血3.5%;
強敵克星——對強于你的敵人傷害提升24%,非強敵下降30%;
連射2,一次板機連射兩槍;
自動填彈,當負重中有子彈的時候,自動填彈。
被動技能————基礎冥想
基礎冥想入門之后,直接開啟角色魔法值,基礎提升20點,魔力恢復速度每秒恢復百分之1。
后面具有熟練,精通,掌握幾個等級,完全掌握之后會提升精神屬性。
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健體功法——養生訣
修煉學習之后,修煉到圓滿程度,將成為被動技能掛靠在技能頁面。
技能特性:血量增加二百,附加生命恢復,精力恢復速度,降低陷入力竭幾率。
波紋法
其原理藉由特殊的呼吸規律,來控制血液循環,進而干涉整個肉體,最終靠此過程從體內產生出生命的能量。
無法呼吸的狀況下,將無法施展出波紋氣功,越小的面積發出波紋,越能有效率的發揮威力,有太陽光一般的效果,對于懼怕陽光的黑暗物種,有著特攻屬性。呼吸的掌控能力,以及旺盛的生機的軀體,有此基礎再進修其他高等功法,極致利用踩水走墻,發出媲美太陽的灼燒高溫
受體質影響
被動技能
蛭牙:造成近戰或飛劍傷害時,恢復0.5%生命值。每兩秒最多觸發1次;
閃避:受擊5%幾率閃避該次傷害。
強食:生命上限+5%,擊殺敵人略微回復生命值
專注:造成傷害防御+0.2%,持續1秒,最多疊加10層
瞬身強化:略微提升瞬身距離
全能強化:所有攻擊+2%
聚氣術:怒氣增長速度+6%
飛劍強化:飛劍攻擊+5%
防御強化:防御+3%
防御準備:30秒內未受傷害,下一次受到傷害-15%
閃電強化:閃電傷害+15%
閃避無敵幀,閃避過程將具備無敵幀0.2秒左右,動作開始和動作結束的前搖后搖分別約0.1秒。
如果是翻滾可能會稍稍延長一點點時間,前搖后搖也會對應增加,但是時間是固定的,就算是翻滾稍稍延長也不會超過0.1秒。
滑步,釋放無前搖和后搖,無敵幀0.3秒,
奧利哈金,每克價格恐怖的到了聯邦幣,該金屬具備超凡特性,是超凡金屬最廣泛最容易的必備基礎材料之一,一切超凡相關的物品都需要添加,相當于穩定介質一樣個東西,但是其制備工藝完全掌握在高層手里,所以具備錨定的作用
禪意花園的碎片空間,一平方異空間土地,未知游戲概念與現實規則碰撞的殘片,內部是可以種植的一小片土地,神奇的是憑空出現陽光雨水與土地肥力。
是適合任何植物培育生長的土地。魔力之花(培養好了可以提升基礎恢復魔力),陽光向日葵(出產五十單位的太陽光能結晶,穩定能量體,催化成長絕大部分植物類生命,血肉類生命加速成長壯大體魄,以及偏向陽屬、光屬的能量基礎)
混沌之物————萬物調和祭壇。
修仙百藝——煉丹術入門,這一本入門級典籍,其中附有辟谷丹,百草丹,回氣丹,祛毒丹,四個基礎丹方。
其中是列有常見上百中草藥金石圖鑒,以及控火基礎要點
生命之種;
核心的特性為:消耗怒氣值主動召喚三只魔藤之花協助攻擊附近敵人,持續十秒。
力量的特性為:被擊倒時倒地位置召喚出三只魔藤之花,持續十秒。
敏捷的特性為:處于倒地狀態,每秒恢復2%的最大生命值。
功效的特性為:每次受到治療都會對周圍釋放出四道生命氣息對附近隨機敵人造成三點傷害,生命氣息的基礎傷害可以提高,相當于持有者最大生命值的10%。
鎮山石:
核心的特性為:起身的時候,所有傷害提高20%,移動速度提高5%,持續七秒。
力量的特性為:被擊倒的時候,對周圍發動一次震擊造成10點近戰傷害,并使敵人昏迷0.2秒。
敏捷的特性為:起身的時候,防御提高百分之三十,并引發地震每秒對周圍造成12點真實傷害,持續3秒。
功效的特性為:最大倒地時間增加100%。
百變運動裝;符合運動裝束的衣服變化,自動恢復,附加特性擊敵人殺回復速度加快,擊殺敵人一個單位回復2點魔力
鞋子附帶護甲1,10%移動速度
怪獵鐵太刀
單手長劍,名為圣光之魂。
十字劍格的有一顆奇異的金色的晶體,以此為原點散發著鎏金色的光線狀的放射裝飾,延伸到劍顎處,讓整個劍身像是從神圣之源投射出的劍。
劍身成一種質樸的銀灰色,劍脊為亮銀色,劍刃是純凈的白金色,半透明散發著光屑,流轉著如同夢幻一般的神圣文字。
屬性介紹上該武器附加了神圣屬性,具有強力的凈化破邪力量,魔力消耗降低百分之五十,幸運屬性+10,持有者受到傷害降低百分之十五。
兩個武器技能,武器自帶技能
光輝斬擊和光輝領域。
前者是至少消耗10魔力斬出大范圍的神圣屬性斬擊,威力和范圍隨魔力支出增長。
后者至少消耗20魔力值,在持有者周圍生成3米半徑的光輝領域,造成凈化破邪傷害,如果持續消耗魔力,將維持光輝領域。
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前者是至少消耗10魔力斬出大范圍的神圣屬性斬擊,威力和范圍隨魔力支出增長。
后者至少消耗20魔力值,在持有者周圍生成3米半徑的光輝領域,造成凈化破邪傷害,如果持續消耗魔力,將維持光輝領域。
穿透塑能的分裂戰弓。
實體的箭矢將會的得到賦能強化。
亦可抽吸使用者體內的能量,制造出塑能箭矢
箭矢射出之后,將被加持貫穿之力,化作貫穿箭進行攻擊。
且有一定幾率一分為三,小幾率一分為五,極小幾率一分為九,直接增加箭矢數量造成大面積散射覆蓋攻擊。
分裂的其他箭矢,以原箭矢也中心分布散射,如果幾只分散箭矢攻擊到同一目標,受擊目標傷害暴擊翻倍。
第一支法杖,烈焰焰噴射
第二支法杖出現了,完全就是無形的冰凍能量射線霰彈槍。,一支一秒三發冰冷凝視的強力冰凍系法
而第三支法杖,這支法杖就可以達到一秒兩發魔法箭,然后魔法箭擊中處或者消失處,傳送魔彈射出
第四支法杖,將強氣流與化水為毒組合,每一點五秒射出一發法術
第五支法杖,則是泡泡火花與延遲縮減再加上液體引爆機關霰彈槍模式
神兵——躺平:
持有者永久被視為倒地狀態。(你已經是一條咸魚了呢~~)
神兵——八荒;
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