只不過這個角色有什么用?是化身精力無限的澀澀戰斗機器?
難道利用回憶的技能點進行技能提升?
袁旭突然聯想到了那個游戲,每天結算之后會產生技能點的機制,不過又仔細想了一下,這只是個角色而已,那個技能點結算機制沒有情況下應該無效。
于是他白高興了一下,但是還是有些高興的。
因為不管如何,第一個角色,雖然是個沒什么攻擊力的小男孩。
雖然有兩條屬性太過于十八禁了,但是換一個角度思考。
在日常生活中套上這個角色屬性,也可以不用顧及自己那超長血條帶來自滅威脅,單單這一條也算是不枉此行。
畢竟這個角色就算沒有確切的血條,也就是個精力和欲望較為突出的常人而已。
可以預見袁旭套上角色模板之后,奇物破損的短劍就可以不再是必須的了。
日常生活靠著這個模板就能實現,撤銷和啟動也隨意念激發,便利的很!!
不過具體效果等全都開完之后,要進入虛擬空間測試一下才行。
然后就是第三件物品。
虛擬血量包*5。
一個散發著生命之紅的微光奇特能量波動的,上面標有紅十字后數字一千的能量凝結物,出現在了袁旭的眼前。
這東西的功效極為簡單,直接覆蓋使用者的血量,顯示出額外的第二條1000上限的外置生命值。
如果遭受傷害,會首先消耗外置生命,直到完全耗盡,耗盡之后會爆發出三秒的無敵狀態。
且該血條受生命恢復的效果影響,未被耗盡之前可以恢復。
這東西就相當于套上了一層生命護盾,保命的同時還可以恢復。
看完這東西的介紹,袁旭的眼睛大亮,這居然又是一個能解決他血條暴增附帶的撼地之力威脅的東西。
不過就是有一點,沒有角色模板套用之后那樣便利,不能隨時取消,不過排除掉撼地之力這一因素,單憑屬性、技能和奇物也足夠應對絕大多數敵人。
玻璃大炮還是暫時封印為好。
不過眼下還是暫時放置,看看還能否開出更適合的東西。
而第四樣東西,打開之后又是一件系統相關的特殊機制。
這讓袁旭有些悲喜交加。
這是什么原因呢?
殺敵掉落機制,來源——生化危機四重制版。
擊殺敵人有不同概率生成或者不生成掉落物。
掉落物中的物品池直接取自生化危機四重制版。
shouqiang子彈,buqiang子彈,沖鋒槍子彈,霰彈槍子彈,馬格南子彈,手雷,高爆手雷,閃光彈,綠色草藥,寶石,比塞塔金幣。
這個機制不能說不好,但是也不能說是絕妙,因為那些子彈不沒有標注口徑,也不知道能不能用在現實中的槍械上,他的那把死神可是一直沒見血。