不過,另一把長兵大戟就有些拉胯了。
神兵——八荒;
近戰攻擊+8%;
近戰攻擊速度+6%。
嗯,這就沒了,連神兵特效都沒有,估計對應的是那個游戲中的,精良或者優秀稀有度的武器,如果以后有機會強化晉級或許有機會重現真正的犀利之處。
但那也是之后事情了。
至此精英怪所爆出來的收獲已經全部吸收整理完畢,在神經透射裝置的系統內做好了記錄之后,袁旭雙手鄭重的用圣水洗了洗。
雖然影響不到結果,但是這種儀式感緩解了他的內心。
因為接下來就是最正式的有史以來最大收貨量的開箱了,解決問題和困難,以及能否再一次提升他的力量等多維度能力的希望就在此一舉。
他要一口氣的將所有的凝聚物全都開啟,然后再神經透射裝置的系統內,進行了標注統計。
首先看起了第一批次的系統相關的物品。
空白的角色頁面,這是最讓他新奇且高興的第一件東西。
而其功效功能,久經游戲的袁旭第一時間就明白了這玩意的所代表的意義,不過這讓他不太明白在現實之中,在他的身上,這東西該以什么樣的方式表現出來功效作用。
直到當他看到角色頁面徹底的掛載在數據面板上之后,才像是本能一樣察覺到了這東西的真正功效。
讓他一下子笑口大開。
這個凝聚物可以開出他所玩過的所有游戲中的角色進行具現。
可以是自己創建的游戲角色,也可以是隊友角色,當然npc或者敵人乃至boss也在抽取池子當中。
之前一直沒有,也只是因為他的凝聚物素材池子太大,種類太繁雜。
而這就需要一些更強的運氣,或者以后能開出限定品類,如同“排除”那個效果的凝聚物才行。
若是之后,當他抽取到角色,就可以有兩種方向選擇。
下放到現實中具現或者進行模板覆蓋。
前者是直接下放成新的生命體,具有自主的智能與記憶,也具備著角色原有的能力。
不過要注意的是,只有他自己所建的角色才會具備,以他的存在為核心思想鋼印,具備絕不背叛,唯命是從的安全特性。
而那些劇情npc或者敵人boss隨便放出來可就是后果自負了。
具備了獨立生命的他們,友善npc可能通過交流成為伙伴,而敵人就很有可能直接按照設定邏輯猛攻袁旭。
說實話,這就有點兒不美妙了,要是所有的角色都能為他所用,豈不是能直接打造獨屬于自己的勢力?
嗐————真是遺憾,不過,或許以后可以有能夠彌補這個缺陷的東西。
當然單純利用的話,到敵人大本營中直接投放,一個暴君喪尸、滅盡龍、奇美拉之類攻擊欲望極強的boss也不是不行,也算是另一種程度的投放武器。
只不過還是沒有完全受自己控制更具可控性和性價比。
所以,袁旭喜歡后者,進行模板覆蓋。
這個功能沒有什么太大的負面效果了,可以直接選擇將角色屬性技能等,直接套用覆蓋到他的身上。