速度慢或者被限制住的敵人才適合用這種方式,這是為了讓他有把握控制起勢,然后才能量變產生質變,形成洪流般的效果。
并且還要具備一定的史萊姆基數才行。
至于其他的,估計敵人如果防御太高血量太厚,就會優勢大降,攻擊如同刮痧。
總體來說適合清理雜兵,至于面對精英或boss級敵人,以眼前的奇物來說還有待商榷……
或者…………
搖了搖頭,將思維擴散的大腦搖醒,袁旭把想法揪回正軌,思考這些還為時過早,最深區域的敵人還沒掃滅殆盡,可沒時間在這里磨蹭。
當前找到了在破碎尸體覆蓋中的狗子,小家伙委屈巴巴嗚咽著,黑溜溜看著他的眼睛滿是可憐。
畢竟剛剛為了消滅敵人,利用了狗子的不死性,屬實有點不當人。
趕緊將肉干塞到了狗子嘴里,恢復了小家伙的活動,并帶到一邊利用奇物水龍頭,放出清水為其清洗。
在這個過程中,他也沒閑著,掃了一眼凝聚物,驚訝的發現意識海中,仔細一數竟有了30個光團,這還是他因為全神貫注盯著現場戰斗的緣故,估算著凝聚認知物的結果。
一股喜意自心意而出,真是一場大豐收,不過他不準備現在就開啟,因為時間很緊,且當前的戰斗力也足夠。
想到這兒將面板呼出,準備看一眼血量,畢竟剛剛也被命中過,被這些家伙抓到了幾次,雖然在身上的祛邪符作用下很快脫負面狀態,但是還是受到了影響。
然而就是這么一看,又發現了另一個驚喜,他的面板上狀態欄中居然出現了一個永久增益狀態,每秒恢復0.5生命值。
居然是他的天賦傷之增損中,最難達成的那個效果,每殺死一個敵人,都會有極小概率永久保留殺死敵人之前造成的所有正面效果。
之前戰斗過程中出現過這個增益,并且撞上了極小概率,永久保留。
這個效果非常有用極大的節省了回血消耗品,并且不管是戰斗還是脫離戰斗,持續生效的恢復能力。
也可以一定程度上保證另一個天賦精神明晰滿血回魔的效果。
這會讓他一直保持最佳狀態。
接連的好事,讓他在終戰之前猶如打了一針腎上腺,心情變得激昂而那你也富有活力,就連身邊的狗肉瘋狂甩動身體,濺到他一身水都沒有任何感覺。
反而高興的狠狠的擼了一遍狗頭,并且衣服兜內還剩一個的祛邪符,補充滿三個,并且掏出了兩張招雷符揣在了另一個口袋中備用。
吃東西,吃下元祖星空存檔(剩余5),拿起保溫杯大口喝水,走到一邊放水。
至此簡短的休整結束,踏過滿地的狼藉,穿過測試試驗場,走向的最后一片區域。
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