與此同時火焰區域另一端被阻攔的那些欲之孽仆,像是發現了好機會,大量的白色液體噴向火焰區域,丑陋的身軀爭先恐后擠壓推進,企圖穿過這片區域。
卻完全不知道那些生成的暗紫色能量箭體為何物。
凍結區域,那些被灼燒的欲之孽仆,也因為溫度而加速解凍。
在火焰中痛嚎翻滾,崩裂傷口流出的血與射到場內的白色液體混合,在他們不斷的翻滾中竟將火勢迅速壓滅。
然而迎接它們的,是具備自導效果的,輕盈迅捷的怨靈之箭。
這些能量箭體好似靈活的游魚,在空中劃出的暗紫色的軌跡,帶著絲絲如泣如訴的哀鳴聲,銳利無比的穿插在它們身上。
這一次天賦生效,隨著攻擊加身,各種各樣的負面效果。
例如減速、易傷、力量削減、反應延遲、石化、凍傷、燒傷、感電、致盲、昏迷、流血等等等等繁雜的負面狀態,在它們身上接連二三的出現。
再加上真實傷害以及微塵炸彈的特性也附加在了這些能量箭體上,嗤嗤嗤的入肉聲,能量箭體輕易的破入血肉,然后在內部炸開,破碎的能量碎片著彈點又一次產生了球形微baozha。
這攻擊兇殘無比,在體內爆開一只能量箭體,就能讓中箭的位置受到不可逆創傷。
有幾個倒霉的家伙甚至因為中箭過多,整個血肉之軀都被炸的支離破碎。
在這期間,袁旭升上也刷出了好多種增益狀態,不過時間與敵人身上出現的負面狀態持續時間都一樣很短。
不過袁旭并不在意,此時此刻獻祭召喚流已然打好了前期基礎。
因為這僅僅是一個開始,怨靈之箭所造成的傷害,史萊姆戒指的特性也在這些攻擊中生效,數量不少的史萊姆在幽藍色的光圈中被召喚出來。
迎接它們的是,從剛剛作為召喚它們源頭,死去的怪物們身上再一次凝結而出的怨靈之箭。
暗紫色的能量箭體一時之間循環往復,在史萊姆與欲之孽仆生與死之間不斷輪轉。
利箭穿身的死亡哀嚎,凝膠史萊姆被穿刺炸裂的液體爆裂聲,在伴隨著怨靈之箭自身帶有的哀鳴。
一時之間好像是來自地獄受刑的苦難交響曲,在整片外圍測試試驗場中如狂風暴雨一般激昂演奏,與那幽藍色光圈和暗紫色的軌跡交錯的光影,形成了一股死亡風格的華麗表演。
這場一旦發起就無法停止的狂想曲,最終在最后一個敵人爆裂的哀鳴中落下帷幕。
只是因為觀察著整體進展的袁旭,將手中的史萊姆戒指收回到背包空間,不再為怨靈之箭的生成提供基礎材料。
剩余的怨靈之箭沒了釋放的目標,完全失去了之前的兇殘特性,就像無意識的游蕩紫色的螢火蟲,在唯一立在場中的袁旭身體周遭徘徊,直到最終自我降解消散。
呼呼的聲音,在安靜下來的場景中分外清晰,是袁旭有些激動上頭呼吸聲,剛剛那場狂放的表演,實在是有些熱血沸騰心跳加速。
華麗與兇殘并存的火力優勢,完全展現了召喚怪物獻祭流的可怕威力,那種酷炫的效果和收割生命的效率,實在是讓人沉迷。
之前獲得的一切力量,在這樣的場面之下都顯得有些貧瘠,偉力歸于一身的幻想在此刻才有了一種實感。
盡力將心中的那種暢快的余韻壓下,他盡量平復著自己情緒,剛剛的那種流派,還是有著缺陷,那就是如何快速的打出一個開端。