玩家們面色慘白,想也知道被抓住肯定沒什么好下場。
開始游戲的是一個詭異小孩,這也就意味著這局必定有一個玩家要遭殃。
歌聲響起,小孩一蹦一跳的繞著圈子,目光在玩家身上打量,似乎在挑選獵物。
果不其然,詭異小孩把手絹放到了一個女玩家身后,其他的詭異都面露興奮的看著被選中的女玩家。
女玩家也意識到不對,轉身拿起手絹就追了上去。
“噢!快跑啊!要追上了!”
前面的詭異小孩尖叫的加快了速度,一陣風一樣從玩家身后劃過,轉瞬就跑到了玩家的位置上坐了下去,還朝著離自己大半圈的玩家做了個鬼臉。
“嗷!沒追上沒追上!”
玩家拿著那張手絹只感覺自己手心傳來一陣刺痛,低頭看去,就看到自己手心處出現了一個鬼臉的標記,很明顯,這個玩家因為游戲失敗被詭異標注了。
在驚悚游戲里,凡是被標注的玩家,一般都只有死亡一條路,除非殺死給自己標記的詭異。
玩家咬了咬嘴唇,看著剛剛把手絹丟給自己的小孩,心里想著是不是可以拼一把,殺死這個詭異。可她的實力告訴她,別想了,你追都追不上,談何殺死。
“快點快點,到你了!”
女玩家在孩子的催促下,不得不繞著圈子走了起來,歌聲再次響起,女玩家一邊走一邊思索,只要她那手絹丟給自己的同伴,而自己的同伴不要追上自己,這樣一來,同伴不會被標記能夠活下去,而自己已經被標記了早晚都要死,還不如成全同伴。說不定,這個同伴還能幫自己一把,兩個人對上那個小詭異,總比自己一人勝率大。這樣一來,就得好好選自己要放手絹的同伴了。
還是說自己都要死了,要拉一個玩家和自己作伴,反正自己和這些玩家沒什么交情,剛剛自己被詭異標記,他們一個出手幫自己的都沒有,連提醒都沒有提醒,未必記得自己的恩情,出手幫自己。
玩家還在天人交戰,但是她已經繞完一圈了,第二圈也已經繞了一半,小孩子明顯不耐煩了,“老師,你倒是快點啊!過會兒游戲時間就結束了!”
玩家瞬間清醒過來,點點頭,選中一個男玩家,隨手把手絹放在了他身后,還特意把腳步聲放重了些,方便自己同伴發現。
這個玩家果然發現了,轉身拿起地上的手絹就朝著女玩家追去,沒幾步便追上了女玩家,一把拽住了她的衣服。
“耶!抓住了抓住了,老師要接受懲罰!”
女玩家不可思議的看著自己選中的同伴,“你這個蠢貨,本來我們都可以活下去的,你就不能用你那個腦子想一想,我為什么要丟給你?”
面對女玩家的歇斯底里,男玩家則是很不在意,“無所謂,只要死的不是我就行了!我不想輸!”
女玩家被小孩子拖到了圈子中間,被殘忍的分食了。
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