傲天并未止步。他結合精密計算能力,開始編寫更復雜的數學工具,比如解一元二次方程的小程序,甚至嘗試用極其簡陋的圖形字符模擬拋物線的軌跡。
他還從舊雜志上找到了一個猜數字游戲的代碼:
basic
10randomizetimer
20number=int(rnd*100)+1
30guesses=0
40inputguessmynumber(1-100)
guess
50guesses=guesses+1
60ifguess<numberthenprinttoolow!tryagain.
70ifguess>numberthenprinttoohigh!tryagain.
80ifguess=numberthenprintyougotitin
guesses;
guesses!
90ifguess<>numberthengoto40
這個游戲在班級里引起了小小的轟動。課間,經常有同學圍在電腦前,爭相猜測電腦“想”的數字,驚呼聲和懊惱聲此起彼伏。傲天儼然成了機房里的孩子王。
陳老師看著這一切,心中的驚訝早已轉化為麻木和狂喜。他仿佛看到了一顆編程新星正在冉冉升起。他甚至開始給傲天開小灶,講解一些更深入的概念,比如數組、循環優化、簡單的算法思想。
傲天如饑似渴地吸收著這些知識,精密計算的大腦讓他能瞬間理解并舉一反三。
他開始不滿足于照搬代碼,嘗試進行自己的修改和“優化”。他給猜數字游戲增加了難度選擇,給加法器加上了減法、乘法、除法的選項,甚至試圖用basic模擬一個極其簡單的文本冒險游戲。
雖然這些“程序”在后世看來粗糙得可笑,運行在落后的硬件上,動不動就因為內存不足或語法錯誤而崩潰,但那種親手創造、調試、最終看到程序按照自己設計的邏輯運行起來的快樂,是無可替代的。
叮!宿主嘗試修改和優化代碼,初步具備編程思維與debug能力。獲得獎勵:能量碎片+12!能量碎片:460100!
能量碎片穩步向著500點綠色召喚卡邁進。
編寫簡單小程序的經歷,不僅讓傲天掌握了又一項關鍵技能,更在他心中種下了一顆種子——用代碼構建世界、解決問題的種子。
他知道,basic只是,前方還有pascal、c、c++、java……乃至更強大的語和領域在等待著他。而計算機,也將從他獲取信息的工具,逐漸轉變為延伸他意志、實現他藍圖的強大武器,代碼之劍,已然初具雛形。雖然稚嫩,卻閃爍著未來的無限可能。
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