數學課在傲天感覺無比“緩慢”的節奏中結束了。
他幾乎是以一種復習史前知識的心態聽完了整節課,那“快速記憶”技能讓他甚至能把老師隨口提到的課外延伸內容都記得一清二楚。
下課鈴聲再次響起,童鞋們又一窩蜂地涌出教室。
傲天沒有急著出去,他依舊坐在位置上,心神完全沉浸在系統界面中。他需要盡快摸清這個“萬界召喚卡系統”的運作機制。
界面上除了個人信息、技能庫和物品欄,還有一個召喚選項和一個任務選項。
他集中精神點開召喚。
里面目前只有一個子項:隨機召喚(白色),后面標注著(能量碎片:10100)。意思是再收集90個能量碎片,就能兌換一張新的白色召喚卡。
除此之外,一片灰暗,顯然更高級別的召喚功能尚未解鎖。
他又點開任務。
里面只有一個孤零零的新手引導任務顯示已完成。沒有每日任務,沒有每周任務,看來任務的觸發是隨機的,或者需要達成某些特定條件。
獲取召喚卡的途徑,目前看來主要就是完成任務和積攢能量碎片兌換(隨機)。
效率有點低啊……傲天摸了摸自己光滑的下巴。難道就沒有更快的方法?
他嘗試著用意念與系統溝通:“系統,獲取召喚卡還有其他方式嗎?比如充值?氪金?或者完成某些隱藏成就?”
叮!本系統旨在培養宿主自身能力,拒絕不勞而獲。主要途徑為完成任務與能量積累。另,宿主對世界造成顯著影響或改變他人命運軌跡,亦有可能觸發成就獎勵,獲得召喚卡或特殊物品。
顯著影響?改變命運?
傲天心中一動。這個范圍可就廣了。救一個人、發明一個東西、甚至說一句關鍵的話,都可能算?
這倒有點意思,比單純的做任務自由度更高。
只是這“顯著”和“改變”的標準由系統判定,有點模糊。
看來,不能一味茍著發育,適當搞點事情,說不定回報更大。
正當他思索著怎么才能“顯著影響”這個世界時,上課鈴又響了。
第三節課,是語文課,還是那位李老師。