忍不住單獨說一下,這個就是我對于先天魂力的設定,很早之前就這么設定的,當然了,這個設定和原著的路子不同,
但是沒辦法,這就是原著里刻畫的魂師的修煉給我的最直觀的感覺,以前我看原著的時候,就從來沒有感覺過唐三修煉上有什么瓶頸,從來都是,修煉修煉,到了滿十級,然后殺個魂獸就升級了,然后繼續修煉,然后再吸收魂環,其他人也是如此,而有的那些所謂的突破不了修為的配角,就整一句他們年紀大了,潛力耗盡了,唐三他們能突破,就整一句,吃了仙草啥的,年紀輕,還有潛力,所以就能突破。
從來就沒有任何所謂的瓶頸,突破修煉難關的感覺,感覺都不像修煉,純粹就是灌,一切看武魂資質,本來九十五級之后還可以設定,加上領悟的元素,但后來也搞成灌頂風格了。
也因此,原著里的魂師修煉給我的感覺,就是修煉沒有難度,按照每個人不同的武魂資質,也就是先天魂力的高低,就先天決定了修為速度和修為上限。可以說相當的看武魂資質,或者是看臉,運氣好,覺醒的武魂資質強,就完美,天生必然可以成為強者,運氣差,武魂資質差,就和強者無緣,
所以我才從這個思路上去想,設定了先天武魂容納力這個東西,進行對魂師修煉的一定的解釋,當然了,這個設定也并非完美,首先,他無法解釋七寶琉璃塔的修煉,當然了,如果設定七寶琉璃塔武魂最高到不了先天魂力八級,就可以用這個解釋,但這樣會導致七寶琉璃塔武魂以及寧榮榮的武魂資質降低,降低逼格,所以就放棄了。七寶琉璃塔就單獨算,也可以達到九級的先天魂力,但因為武魂的原因,最多就是七個魂環,哪怕降低魂環品質,也是七個。除非武魂進化為八寶和九寶。
考慮的七寶琉璃塔的輔助設定上會很強,這種武魂單獨算倒也沒什么,畢竟就一種。
另外就是,我沒有吧九十五級之后的境界算進去,也就是所謂的武魂容納力這個設定,最多管到九十五級,到了九十五級之后,武魂容納力不在制約魂力的增長,突破就看領悟力了,對武魂有足夠的領悟,就可以破開瓶頸,進入下一級,魂力可以繼續增長。領悟不夠,就算是先天二十級魂力,也不行。
因此,本書里魂師這個職業道路的特點,就是修煉簡單,但是武魂資質要求很高,非常吃那種硬性的資質天賦,還吃魂獸資源,九十五級之前,心理層面上的那種領悟力還要排第二位。九十五級之后,領悟力這方面排第一位。
當然了,可能有人認為會出現bug,就是如果完全放棄強大魂環,全吸收白環啥的,全提升魂力修為,會造成通往封號斗羅的捷徑,但是怎么說的,在設定上,如果魂環過于太差,會導致武魂本源特別弱,同樣無法和同階的傳統魂師戰斗,雖然魂力設定上可以壯大武魂本源,但也不能完全靠魂力,畢竟人類的壽命無法和魂獸比,我設定上,是魂獸是真的靠魂力修為+時間,硬熬血脈本源的力量,所以魂獸的成長速度才比人類魂師慢很多,但人類不能用這個法,對于魂師而,魂環也不能完全放棄,魂環本身就是人類魂師增強武魂本源的一個捷徑,可以更快的壯大武魂力量。