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      第一千零三十五章 重見天日,第十三次天災來襲!

      至此,畫面結束。

      高速隨動扭矩分配系統:全地形能石輕型坦克前置技術

      能在齒輪帶動履帶轉動時,精準將動力分配到點的扭矩分配系統,是全地形能石輕型坦克制造的前提之一。其應用范圍廣泛,能大幅度提升履帶式載具的機動能力,帶來絕佳的全地形通過性能。

      本次獎勵:武裝科技基礎點數(150)*加權系數61.5%=243點

      “武裝科技基礎點數要比民生更高,高速隨動扭矩分配系統所帶來加權系數也提升了!”

      雖然已經經歷過上萬,甚至數十萬點數的獲取。

      但此時看到科技點數的不斷上漲,蘇摩還是忍不住的興奮起來。

      可別小看這243點,將其投入到‘電狼’低功耗能機的研發中,足以幫助研發者直接解決掉卡了許久的疑難點,完成剩下的工作。

      這是放在之前,可能兩千...

      不,至少需要三千點才能完成升級!

      幾乎是十倍左右的差距了。

      很快,蘇摩又接連查看了剩余兩張畫面。

      作為目前領地唯一的研發機構,研究院承擔了幾乎所有科技進步相關的事宜。

      由呂寬,艾劍鋒兩人帶領的二十一名研究員,并沒有在新年到來時休息。

      只在12.31-1.2號系統更新的兩天,他們又接連完成了兩項新技術。

      分別是應用在能石上共振能量鏈接場以及應用在機械上的大氣層懸架。

      前者能夠將數個能石串聯起來,瞬時爆發出超過能石本身輸出限度的能量。

      后者則是應用在領地出產的載具上,能夠為車輛帶來更好的操控性和舒適性。

      值得一提的是,‘共振能量鏈接場’涉及的方面是能源基礎科技。

      其基礎獎勵點數便高達500點,再加上加權獎勵,最終竟然給了足足721點的獎勵。

      而另外一項‘大氣層懸架’的技術含量就低多了,因為借鑒了很多地球上已有懸架的緣故,只給了民生科技保底的100點。

      “看來系統更新版本后,想要再拿到之前動輒數千上萬的點數...難嘍!”

      蘇摩遺憾出聲,但心里確實滿意極了。

      時至今日,老舊的日報已經不再符合領地的發展,很多時候必須他這個宿主前去觸發才能獲得獎勵。

      現在這一更新,將領地內的所有發展都能串聯起來進行獎勵。

      就實際能夠使用的升級而,肯定比以前只多不少。

      帶著本次提取的1181點科技生存點獎勵,蘇摩回到了科技升級界面。

      很快,點數分配了出去。

      250點給了電狼能機,350點給了夜明-1型55mm防空炮,490點給了地獄花病毒治療方案。

      剩余的91點看了一圈,蘇摩又拿出70點加在了萬千菜譜上,帶來了七道新菜。

      嗯,絕非是他嘴饞想嘗嘗新菜品。

      而是西郊聯盟打通以后,美食學徒路線的玩家們能夠帶回大量的外匯收入。

      將點數投入在這方面,絕對是值得的。

      “現在...就是等待系統下發了,真不知道這種靈感會以什么樣的方式出現。”

      以前的升級非常簡單粗暴,生存點花費出去,物品便能在幾秒的時間內升級完成。

      但如今變成了這種玄乎的靈感加成。

      望著不遠處籠罩在濃霧中的村子,蘇摩帶著期待,很快瀏覽完了剩余所有更新。

      如果沒有對比,幾乎每一項更新都很實用,減少了很多不必要的操作。

      但要是和生存點以及日報這種更新比較,或許用‘蚊子腿’來形容比較貼切一些。

      想象中應該很強大的“獻祭”功能,實際使用下來只能用挑嘴來形容。

      普通的物品系統壓根就不顯示獻祭選項,唯有類似空間水晶這樣的硬貨才給選擇。

      只是獻祭給的獎勵嘛...

      窮酸。

      融合了上千萬避難所核心的空間水晶,回收價竟然只有兩千特殊生存點。

      恐怕腦子正常的人,都不會做這樣的賠本買賣。

      而v1.1版本的重頭戲挑戰任務,目前還沒有刷新。

      必須等到下個月的一號獲得刷新機會主動使用后,才能看到具體任務。

      “現在才二號,這不等同還有一個月時間才能進行挑戰?”

      蘇摩暗罵一句,便準備關閉面板去查探科技生存點投入帶來的變化。

      對了。

      好像還有個新年獎勵來著。

      點擊右上角正在跳動的禮物圖標,獎勵屬實還不錯。

      500特殊生存點,能夠應用在任何類目的升級方面。

      不過對于目前領地發展的進度而,著實還是有些不夠看了。

      沒辦法,誰讓他這個生存小白進度這么快呢。

      換做一年前,就連蘇摩自己也不會相信,能在如此短的時間內創辦出擁有上萬人的天元領地。

      “唔,肯定是我太優秀了!”

      看了一眼迷霧后已經隱約要顯現出來的太陽,蘇摩滿意的笑了笑。

      距離千幻之霧結束,重見天日的時間僅剩最后四天。

      廢土歷二年一月六日,霧氣便將徹底消失,從而結束原住民降臨的節奏。

      不知道往后的日子里霧氣還會不會卷土重來,但第十三次的災難已然確定。

      并非是未來遺跡中發生的‘元素變化’災難,但也相差不遠,甚至危害性更恐怖一些。

      金屬老化。

      這是第十三次災難預告出來的名稱。

      在災難的影響下,無論是鐵,銅,鉻等基礎元素還是更高級一些的鈦合金,不銹鋼,鋁鋰合金等,其制造出來的物品,建筑,載具都會受到災難的影響,加速老化。

      雖然現在還沒有正式公布老化的速度以及開啟結束時間。

      但根據未來遺跡中那次災難的幅度觀察,第十三次天災絕對不是個醬油災難。

      很有可能,游戲還會區別對待。

      例如原住民的金屬老化速度更快,更迅勐,更加強烈,以此來削弱他們初期的強勢。

      又例如沒有領地的散人玩家,也會得到除了災難之外的debuff,逼迫其游戲難度上漲。

      包括海上那些大批遷徙而來,目前還沒有正式到達登陸的人類玩家,估計也會受到照顧。

      蘇摩無法預料到這場災難到底會擴大到何種幅度。

      但有一點可以肯定的是,這對異族絕對是個好消息。

      已經沉寂了半年時間的這些家伙,絕對不會再默默沉寂下去。

      屬于他們的狂歡,來了!

      ...

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