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      第41章 開局就要搞事情?

      ……

      看著游戲讀取界面。

      蘇成開始梳理本場比賽的目標。

      全場經濟第一,這已經是系統的核心要求,是每一場比賽都必須完成的硬性指標。

      這個沒什么好多說的。

      額外任務是:關羽“零死亡”、“雙方擊殺數相同”。

      獎勵是:永久解鎖高熟練度關羽、額外中級熟練度英雄箱。

      這獎勵,不可謂不豐厚!

      上一把“高級熟練度”呂布的威力,他可是親身體驗過的。

      那種對英雄機制的極致理解,對技能釋放時機的精準把握,對戰局走向的敏銳洞察。

      簡直就像是開啟了上帝視角一般。

      如果能永久擁有一個“高級熟練度”的關羽。

      那英雄池深度,無疑又將得到巨大的提升。

      更何況,還有一個“中級英雄箱”的添頭。

      只是。

      蘇成眉頭微蹙。

      這個額外任務的條件,著實有些苛刻,甚至可以說是奇葩。

      “零死亡”,對于一個需要在萬軍叢中七進七出的關羽來說,難度不是一般的大。

      kpl的賽場上,就算是頂級的戰邊選手,也不敢保證自己在一場高強度的對抗中能夠做到零死亡。

      不過。

      考慮到“高級熟練度”帶來的全方位提升,蘇成覺得,只要自己足夠小心,操作足夠細膩,意識足夠到位。

      或許也不是完全沒有可能。

      畢竟,上一把的呂布不也是在estar五人的集火之下,硬生生殺出了一條血路,最終還拿下了五殺嗎?

      “高級熟練度”的關羽,如果有相同的熟練度效果,那應該可以達成“零死亡”的成果。

      其實。

      真正讓蘇成感到頭疼的,是另一個條件:

      “雙方最終的擊殺數相同”。

      這就有點離譜了。

      王者榮耀的比賽瞬息萬變,人頭數的產生具有極大的不確定性。

      想要精準地控制雙方的擊殺數,使其最終完全相同,這難度簡直堪比登天!

      蘇成的大腦飛速運轉。

      開始思考如何才能達成這個看似不可能完成的任務。

      如果己方的人頭數落后于estar,那還好辦一些。

      蘇成可以盡量爭取多拿一些人頭,將比分追平。

      當然,這也不能說是非常簡單。

      但至少方向是明確的,有操作的空間。

      可萬一。

      estar那邊的人頭數落后于狼隊呢?

      那該怎么辦?

      又不能為了讓estar追上來,自己去故意送人頭。

      那“零死亡”的任務條件就直接泡湯了。

      可是。

      這時,蘇成腦海中閃過一個大膽的念頭。

      如果estar的人頭數落后,而自己又不能送。

      那豈不是只能從隊友身上想辦法了?

      比如,在團戰中,自己“不小心”賣一下隊友,讓estar“不小心”拿到幾個人頭?

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