……
蘇成聽到腦海中突然響起系統任務提示。
微微一怔之后,便迅速開始分析起來。
新英雄。
這個定義,應該是第一次在kpl這種級別的正式比賽中使用呂布這個英雄。
中級英雄箱。
蘇成摸了摸下巴。
看這個名字,顧名思義大概率是能開出“中級熟練度”的英雄。
新手大禮包直接給了個“中級熟練度”的呂布,然后又送了五千自由熟練度點數,才讓呂布提升到了“高級”。
那么,這個“中級英雄箱”,如果能直接開出一個“中級熟練度”的英雄,那也算是不錯的獎勵了。
至少,比那些“初級熟練度”的英雄要強上不少。
不過,這些都是后話。
現在最關鍵的是那個獎勵條件。
全場經濟第一(不論輸贏)!
蘇成看到這個條件,眼角再次不自覺地抽搐了一下。
我是輔助啊!
一個游走位!
在王者榮耀這款游戲里,輔助通常是團隊中經濟最低的那個位置。
因為他們需要讓資源給c位發育,需要頻繁地游走支援,需要購買團隊增益型的輔助裝備。
這些,都決定了輔助不可能像其他位置那樣肆無忌憚地刷錢。
可現在,系統居然要求他一個輔助打出全場經濟第一?
這難度,簡直是地獄級別的!
不過。
蘇成轉念一想,又覺得有些釋然。
自己覺醒的這個系統,名字叫做峽谷首富系統。
既然是“首富”,那不拿全場經濟第一怎么能叫“首富”呢?
從這個角度來看,系統的任務要求倒也算是合情合理。
可以說非常貼合系統的主題了。
只是,這執行起來,難度可就不是一般的大了。
蘇成盯著屏幕上正在加載的游戲讀取界面,大腦開始飛速運轉。
作為一個輔助,想要在比賽中拿到全場最高的經濟。
要怎么做?
首先,不能明目張膽地去臟隊友的兵線。
起碼前期不行。
蹭線可以,但必須要有技巧,要潤物細無聲。
其次,野區資源。
這部分,尤其是中立的野怪資源,比如河道之靈。
還有自家野區在打野gank空窗期刷新的一些小野怪,是可以考慮的。
但這同樣需要把握好時機和分寸。
不能影響到自家打野的發育節奏。
然后,就是人頭和助攻的經濟。
助攻經濟雖然不多,但積少成多,也是一筆可觀的收入。
至于人頭……
蘇成想了想,如果是在保證能擊殺,并且不會影響團隊整體節奏的情況下。
偶爾“不小心”拿到一兩個人頭,似乎也不是不可以接受?
當然,這只是理想情況。
在瞬息萬變的賽場上,想要精準地控制人頭歸屬,幾乎是不可能的。
最后,也是最重要的一點。
那就是,在追求經濟的同時,還必須要盡到一個輔助應盡的責任。
視野布控、游走支援、保護c位、開團承傷……
這些,一樣都不能少。
“有點難度啊……”
蘇成在心中默默盤算著。
既要當峽谷首富,又要當盡職輔助。
這兩者之間,如何找到一個完美的平衡點,確實是一個不小的挑戰。
不過,有挑戰才有意思,不是嗎?