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      第339章 86:第二公會

      東京時間,深夜2355分。

      過了十二點就是10月1日了,也就是玩家最心心念念的結算日。

      曾經熱鬧的玩家大廳圓桌上,現在卻只有伊森派系三人分散落座在自己專屬位置上,顯得空空蕩蕩。

      互助協會的玩家齊聚在他們的專屬會議室。

      這很正常,在不知道下一個游戲是否同樣需要全力合作之前,玩家間以派系為基礎相互提防還是常態。

      獎勵發放后,相互間或許還需要討論下接下來的計劃,會議室是最方便的選擇,免得還得四處轉移或者開私聊。

      而巖崎和結衣沒有成立公會,沒有會議室,但有桃源村,他們可以直接在村子商量事情。

      所以現在的圓桌算是被伊森三人承包了。

      “獎勵發放后,他們那邊,可能會專門安排人手對付你。”伊森的目光看似隨意地掃過通往大廳的走廊入口,聲音放得比較低。

      他指的是樸敏宇。他在首爾的激進風格,不可能被互助協會喜歡,有人出手的話并不奇怪。

      樸敏宇聞,沒什么反應,依舊翻看著手中筆記本,語氣平淡:“無妨,正好陪他們玩玩。你不是一直想知道,玩家之間如果相互殺害,系統是否會降下懲罰嗎?這或許是個不錯的驗證機會。”

      “不論死的是我,還是他們。你都能知道答案。”

      伊森搖搖頭:“能周旋,還是周旋為好,我好不容易才算和他們緩和一些關系,就換來這么點時間的話,太短了。”

      “我知道你想積蓄實力,等待時機。”樸敏宇合上本子,“但你在積蓄的時候,他們提升的速度只會更快。他們人多,資源更豐富。無論將時間線拉長還是縮短,正面對抗,我們都沒有勝算。”

      樸敏宇這話自然沒錯,很理性,只是伊森也并非想著能靠積蓄實力就能抗衡互助協會。

      那不太現實,需要很強的運氣。

      指望這個不如指望新玩家的引入,說不定能讓局勢產生變化。

      不過相比以上,伊森更加希望看到的是,野比和巖崎發生不可調和的沖突,那么他們作為第三方,價值才能得到提升。

      他相信,以兩人價值觀的沖突,這樣的事情必然會發生,只是遲早的事情。

      他需要做的,就是找一個恰當時機,暗中推一把。

      在倫敦找到的縫合之心已經被他吸收了精血,實力重回巔峰,距離中級成長也近了一步。

      相信這段時間加把勁,利用吸血鬼的馬甲繼續制造更多殘忍的事件引發恐慌,多則兩個月,快則一個月,就能.

      《解剖不列顛》結算完成

      排行獎勵已分發

      鑒于本次游戲全體玩家表現良好,全員獲得優秀結局獎勵

      恰好午夜十二點的系統提示,打斷了他的思緒。

      全員優秀?

      難道那位高高在上的“不可知”,真的就喜歡看玩家團結一致.還是說,喜歡的其實是玩家們為了破關而做的努力?團結不過是其中之一。

      他迅速收斂心神,第一時間查看自己的獎勵。

      no.3排名獎勵:100積分

      優秀結局積分獎勵:100積分

      優秀結局能力獎勵:共生之擁

      共生之擁――你可以選擇一人,基于雙方完全自愿的原則,建立“生命鏈接”。鏈接后:雙方綜合能力(包括生命值、能量上限等)獲得提升;共享一個生命池與增益效果(一方受傷,另一方分擔;一方受治療,另一方同樣獲益);你可以主動將自己的血能輸送給隊友,用于增強或治療對方。若一方死亡,另一方將遭受重創,鏈接斷開。該鏈接一旦建立,無法更換對象。

      伊森被豐厚的積分獎勵震驚了下,然后很快就被共生之擁的效果吸引,越看,眉頭皺得越緊。

      這能力.既適合他,也不適合他。

      適合是指單純以能力來說,確實十分好用,不僅自己能夠得到提升,對方也能提升,而且可以用血能治療對方,也能很大程度避免對方暴斃自己遭殃的情況。

      不適合則是指以性格來說。

      完全自愿就是一道門檻。

      而一方死亡,另一方重創,這個代價太大,意味著這個綁定對象最好是他能夠完全信任的。

      呵,根本沒有這種人存在。

      就算有,實力若是弱了,對伊森而,也沒有半點用處。

      實力強了,很難達成完全自愿。

      思來想去,最優解似乎只剩下一條。那就是去捆綁一個極度渴望力量提升、且有潛力但暫時弱勢的玩家。但這同樣存在投資失敗的風險。

      這時候亞瑟發來了一條私信,是他的獎勵。

      積分一百,物品有點意思。

      裹尸布(不可轉移)――一塊散發著微弱圣潔氣息的舊布。當亞瑟遭受致命傷害時,裹尸布會自動激活,形成一個短暫的絕對防御護盾,并瞬間清除所有負面效果,給予自身五分鐘的全方位增幅。使用次數:33

      保命神器。

      以亞瑟的能力,最缺的就是這種道具。

      只是感覺有點浪費了,如果這種道具給更強的人,發揮的能力將會更加恐怖。

      不過伊森多想兩下就明白,對于亞瑟來說,這種道具是優秀級別,而對于另一些玩家,發揮出的作用恐怕會超出優秀范疇。

      游戲的獎勵并不完全說只要在同一個等級,就絕對公平。

      樸敏宇沒有說他的獎勵,只是提及了結算積分,同樣是一百。

      但伊森從樸敏宇軟泥怪形象的顫動來看,獎勵應該并不簡單。

      根據目前綜合的線索來看,獎勵一般分為三種:能力、永久道具、次數道具。

      其中能力無疑是最為實用的,道具多少感覺差一點,除了一次性道具。

      因為只有一次機會,所以效果會出奇的強。

      而且優秀結局的道具可能還沒副作用,大概不會像他前面用的凝血孢子,效果強是強,但代價也不輕,削了他一截血能上限,好不容易才補充回來。

      “現在,我申請創立公會。”既然有了緊缺的積分,伊森不再猶豫,壓下對共生之擁的糾結,直接向系統提交了公會申請,以及早已想好的公會名稱。

      復仇日

      這個名字赤裸裸地表明了他們的意圖與立場,就是為了吸引那些與互助協會理念不合、或對現實世界心存怨恨的玩家。

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