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      第210章 208:激進方案

      野比的角色死亡之后,和隊友同時出現在三道漆黑大門前的那片空間。

      看樣子和前面的游戲一樣,不管在里面進行了多久,現實都按一個小時計算。

      雷諾率先開口:“我先說吧,我的游戲是類似像素風rpg,通過輸入指令來控制角色的行為。”

      “游戲開始的地方是1602年的奈良,我是卜部家族的一家之主,卜部茂光。但在家族內部,是以道滿茂光自稱。”

      “游戲開始的時間節點是在前任家主剛剛去世沒多久,我完成繼位的第二天。還沒來得及了解多少信息,連戰斗畫面都沒進,突然遭遇了刺殺,死了。”

      “我的任務目測很多,那個時間正好是三代村正要被送去江戶,我需要一邊找到刺殺者,一邊從法誠那里拿回妖刀送到三代村正那里。”

      “但我手頭上的信息很少,而當我嘗試用指令試探消息時候,如果問得比較明顯的話,都會積攢‘懷疑值’――我姑且這么稱呼。”

      “我想那東西滿了之后,肯定也是失敗結果。”

      雷諾嘆氣道,看向‘田’的方向。

      玩家在這片空間是虛無的狀態,只能相互感應到大概的位置。

      ‘田’說出自己的游玩經歷。

      “我的游戲模式和森一樣。1500年,道滿家族的現任家主因使用‘圣刀’造成太多殺戮,完全失控,被當時之人稱為刀鬼,當成了一種妖怪。”

      “我操縱的角色叫道滿忠行,作為家主的兒子,決定殺死失控的家主,重新掌控圣刀。”

      “這是我目前能了解到的線索,我想那把圣刀,就是森剛剛說的妖刀了吧。”

      雷諾恍然:“習慣叫成妖刀了,道滿家族內部的確叫作圣刀。”

      從兩人的線索,野比不難反推出,第一個游戲的晦明,應該就是這個道滿家族的第一任家主了。

      1220年的貧苦少年晦明,1500年準備弒父奪刀的道滿忠行,1602年剛繼位即遭刺殺的道滿茂光,一條跨越數百年的家族傳承線已然清晰。

      至于晦明是怎么成為一名陰陽師,得到妖刀的,必然和傳說中的蘆屋道滿有關。

      野比也把自己的信息說出來,然后結合三人信息,針對性給新玩家‘田’惡補游戲的脈絡走向。

      “.我大致清楚了。”田安靜聽完,聲音不知該說冷靜還是冷漠,“也就是說,我們需要在這三道門對應的三個歷史時間線中,找出并還原出那條真實發生過的歷史軌跡。唯有如此,才能解鎖最終的正式游戲。”

      對方的游戲天賦不差,野比能省不少心。

      “接下來,有兩種方案。”野比提出思路,“第一,維持原狀,各自負責自己的時間線,繼續探索。第二,我們三人輪流進入每一道門,進行一輪詳細的信息摸底,找出各自認為最關鍵的線索點,再決定后續策略。”

      田的聲音幾乎沒有停頓,仿佛在野比的話說完前就有了想法,斬釘截鐵:“這三道門的游戲模式幾乎完全一致,區別只在于承載的信息。”

      “所以信息的交流尤為重要。”他提出了一個極其激進的策略:“而所有信息的關鍵,在于故事的起源。我建議,將我們今天所有的游玩機會,全部集中交給隊長你。由你全力沖擊1220年時間線,以最快速度挖掘出晦明成為陰陽師的秘密。”

      野比心中微震,他沒想到這位新玩家如此果斷且思路犀利,提出的方案也極為冒險。

      這幾乎是將團隊前期探索的重擔和資源全部壓在他一人身上。

      這種方案由他自己提出來會顯得貪功冒進,但由隊員提出,則成了純粹的戰術考量。

      的確只有知道第一任道滿是怎么當上的,才能明白他是帶著什么使命,需要做怎么的事情。

      否則后面時間線很容易理解出現偏差,陷入到循環試錯當中。

      雷諾的聲音帶著思索響起:“如果.我們三人同時進入一個時間線呢?會不會有協同效果?”

      “可能性比較低。”野比立刻否定,“更大的可能是,一人死亡,直接消耗掉全隊每人一次游玩機會。得不償失。”

      雷諾此時內心更偏向田的那種:“隊長你做決定吧,無論哪種方案我都覺得可以。當然,田的方案雖然比較激進,但可行性我認為還是挺高的。”

      野比見狀便不再猶豫:“好,只是你們可能要在門口等很久。”

      “為了贏”雷諾對此無所謂。

      “一切都值得。”田接住了雷諾的后半句。

      雷諾微微錯愕后,隨后便是生起鄭重。

      他似乎嗅到了一絲同類的味道。

      對方的人格底色絕對有不少偏執。

      野比意念集中,再次投向那道標記著1220的漆黑大門。

      一切從頭開始。

      和他們不同的在于,野比沒有發現懷疑值的存在,這可能跟晦明現在還只是一個普通人有關。

      雪村,破屋,病重的母親,饑餓的少年。

      野比通過指令操縱著晦明,重復著起床、查看母親、出門覓食的流程。

      但這一次,當晦明沿著虛線路徑走向山林陷阱時,野比的目光死死鎖定了畫面的像素細節。

      即便從這個上帝視角來看,也看不出來彌助身上帶著刀,說明那是被藏在衣服里面。

      而一個農家子為什么會有武器?明明這里也不是忍村。

      “彌助身上有刀,避開他。”野比試著下達這樣的指令。

      但倒計時沒有消失,指令沒有起效,晦明還是沖了出去。

      看來角色不知道的信息即便提前說了也沒有用,特別是根本沒有相關的蛛絲馬跡。

      劇情一如之前的發展,晦明被彌助用刀指著脖子,命令他交出兔子。

      “我還不能死,母親還需要人照顧,把兔子交給彌助,我再另外想辦法。”

      野比代入角色,減少冷冰冰的命令,讓自己的指令更像是角色本身所想。

      果然,母親就是晦明最大的軟肋,用這種方法,野比立即就讓晦明放棄了懷中的死兔子。

      而彌助見狀,理智也逐漸恢復,心中生出一陣陣后怕,自己剛剛怎么會這么不理智,似乎真的想殺人一樣。

      “哼,算你識相。我們走。”

      他略帶慶幸地將刀收起,撿上雪地的兔子,冷哼了一聲,帶著身邊的松次郎轉身離開了。

      晦明如同被抽干了力氣,跌坐在冰冷的雪地上。雪塵沾滿他破舊的衣衫,他低垂著頭顱,拳頭死死攥緊一撮雪,直到它在掌心融化成水。

      彌助、松次郎他們都該死!

      .但我現在該怎么辦?

      還有幾個陷阱應該沒有被他們發現,可都比較遠,我好餓

      “去找那幾個陷阱,看看有沒有什么收獲。”野比指示道。

      晦明掙扎著爬起身,拍掉身上的雪塵,拖著疲憊饑餓的身體,沿著閃爍的虛線路徑,更深地踏入覆雪的山林。

      他走得不快,花了將近兩個小時,晦明才來到了陷阱附近。

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