叮!恭喜宿主突破一階后期!
叮!恭喜宿主突破一階巔峰!
連續兩道系統提示,吳良高興地飛起。
“我這屬性絕對能和二階初期相比了,打起來我應該絲毫不差!”
這是獨屬于四維屬性的暴力美學。
只要不斷提升四維屬性,他的實力絕對會baozha。
“如今距離下一次進化還遠,讓我升級一把技能先!”
吳良蒼蠅搓手起來,臉上帶著興奮的笑容。
念頭不斷落下,系統面板上幾個技能開始飛速升級。
宿主:吳良
妖獸:貪食獸(下一形態:暴食獸,需要進化值:1000)
等階:一階巔峰
天賦:萬物吞噬(50%)
血脈:低級五星
攻擊:530
防御:605
速度:440
精神:240
進化值:10
技能:饕餮之胃lv8、貪婪lv6、減傷lv6、大小如意lv4、超凡嗅覺lv5
饕餮之胃lv8:固定被動技能,擁有饕餮的消化能力,胃部可存儲80立方米食物,且可消化一切反哺自身,消化速度提升50%。
貪婪lv6:你擁有無比貪婪的心,想要將一切據為己有,激發技能后可短暫提升自身全屬性60%,期間屏蔽一切痛覺,時刻處于巔峰狀態。
減傷lv6:你可吞噬落在你身上的所有攻擊,當前吞噬比例為6%。
超凡嗅覺lv5:擁有無比超凡的嗅覺,可通過嗅覺感知到周圍八百米內的物品。
......
一次花了二百多進化值,這可以說是吳良最奢侈的一次消費。
可帶來的提升無疑是巨大的。
饕餮之胃升級到lv8,消化速度提升的同時空間也提升。
貪婪和減傷均已升級到了lv6,使用技能后全屬性提升60%,免傷額度也能達到6%,太變態了。
這還只是初期而已,等技能升到滿級,全屬性提升十倍,免傷比例也達到100%,那就真無敵了。
宿主,你的理解有誤,減傷在嚴格意義上并不等同于免傷。
吳良撓了撓頭,“有啥區別?”
減傷技能的原理是宿主依靠饕餮血脈,將落在自己身上的所有類型攻擊吞噬一部分,但宿主的吞噬能力是有限度的,超過宿主的極限即便減傷比例達到100%,也無法做到完全免傷。
吳良恍然大悟,“你的意思就是假如落在我身上的攻擊是100點,當前比例6%,也就是能免傷6點,但我吞噬的極限假如只有5點,那我還是只能免傷5點?”
沒錯,減傷的具體數值與減傷比例相關,同時也與宿主自身吞噬極限相關。
吳良露出可惜之色,他最開始還以為能完全免傷呢。
不過,即便是和他的吞噬能力相關聯,這個技能依舊強大。
只要不斷提升防御值,他受到的攻擊也會降低。
如此一來再加上減傷技能削弱,他受到的攻擊又還能剩多少?
而且別忘了,饕餮可是頂尖神獸,即便是同等存在,數值又能超過他多少。
從機制上,同級之中他就是無敵的!
跨級就讓牢帝上......
高端局嘛,牢帝有經驗的。
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