李清然看著不遠處的許宣跟魚幼橙,心中卻想著昨天回家后,跟父親的對話。
其實也不完全是跟父親的對話,還有她后媽的對話。
現在的李氏集團,正面臨改革,或者說危機當中。
2010年這個時間段,手機行業正處于功能機跟智能機交替的關鍵年月。
可李氏集團想要掉頭太難了。
不說產業鏈,僅僅是工人培訓都是一大難題。
不過盡管如此,李氏集團還是要發起改革。
從功能機,轉向智能手機。
如果今年再不轉向,李氏集團很可能會負債。
因為很多手機品牌在前年水果機面世的時候,就已經開始轉向。
問題是。
國產智能手機只能是組裝工廠。
這就導致,手機關鍵部件,都需要進口,價格并不便宜。
現如今的國產智能手機,只要不是雜牌山寨,起步價就是四千元。
這跟之前的功能機一千元,幾百元有著本質的區別。
四千元,還不如加點錢上水果機呢。
所以,今年的李氏集團,危機重重。
李清然昨天跟父親和后媽聊過這件事。
李清然的意思是,讓李氏集團的清然手機,入股許宣的微軟科技。
說白了,就是想要讓第一代清然手機,預裝《開心消消樂》,來增加銷量。
同時,這款游戲也能給李氏集團回回血。
但這件事被父親跟后媽嚴詞拒絕了。
且不說這游戲僅僅是一個大學生搞出來的東西。
這個年代,大家對手機游戲并沒有清晰的認知。
因此,這件事沒能成行。
按照李清然的想法,這樣做是兩全其美的。
許宣所謂的科技公司沒有知名度,游戲打造出來推廣是一個大問題。
而李氏集團面臨功能機轉向智能機,與游戲配套,相輔相成,這對許宣跟李氏集團都有好處。
李清然能夠看清這個問題,其實李氏集團高層也能想明白這個問題。
但最大的問題,還是沒人會相信一個大學生打造的游戲能有吸金能力。
如果這款游戲每個月賺個幾萬塊,甚至是十幾萬,這對李氏集團幾乎就是杯水車薪。
李清然也知道這一點,但蚊子再小也是肉啊,李清然看中的是游戲跟智能手機綁定帶來的用戶粘性。
可惜的是,沒能促成。
而且李清然也不可能對未來有認知,認為《開心消消樂》年吸金能力能幾百萬已經非常不錯了。
可惜,在許宣的計劃中,這款游戲只要推廣開,年吸金能力達不到十個億都是他這個穿越者的失敗。
畢竟這游戲可不僅僅是游戲那么簡單,周邊也是一大助力。
就如同電影一樣,很多電影看似票房賠錢,但綜合賺錢能力是非常強的,比如《變形金剛》。
“所以你爸跟你那個后媽拒絕了?”胡弛玲問道。
李清然的臉色依舊冷冷清清的嗯了一聲,雙手抱胸的看著遠處:“他們現在并不認為手機游戲能對手機品牌有多大的影響力。”
“而且市面上的吸金手游,大部分都是來自海外,許宣他又只是一個大學生...”