特性2:堅韌不屈,對于任何形式的攻擊沖撞都具備極高的防御性,耐久度消耗減半。
特性3:戰爭怒吼,由于這面不朽者重盾的特殊性,所以一旦向其中注入精神力并將其迅速燃燒,那么在接下來的三秒鐘內,大幅提升重盾的防御能力,具體數值為,注入并燃燒一點精神力,會同時豁免100點物理魔法傷害,最大注入上限為100點精神力,警告,此特性每天只能釋放一次。
毫無疑問,這面不朽者重盾給了慕少安最大的驚喜。
尤其是那第三條特性,戰爭怒吼,雖然每天只能釋放一次,但實際上這間接等同于給了慕少安一條保命技能。
是的,100點精神力的注入燃燒上限,就等于是豁免了整整10000點的物理或魔法傷害。
這是何等珍貴的保命手段?
但是驚喜還遠遠不止于此。
經過了之前那種考驗后,慕少安的屬性模板已經再次發生了一些變化。
其中第一階梯的屬性沒變,壽命還是93年,生命值還是550點。
第二階梯的屬性則是如下。
耐力:62(爆發值+620)
防御:60(抗擊打數值+900)
敏捷:55(靈活數值+550)
力量:60(平均傷害數值+600)
智力:24(精神力+240)
在這其中,有之前因為天空之矛怒火焚心所提升全面+5,智力+2的屬性,所以此刻慕少安的四維平均屬性已經接近60點,雖然距離d級突擊戰士的滿值75點還差了很多,可其實已經很不錯了。
然后是第三階梯的屬性,這個變化就很大了,尤其是經過方才的考驗后。
基礎槍械:57
基礎投擲:109
基礎刀術:112
基礎格擋:124
基礎身法:57
基礎步法:57
這里面基礎槍械萬年不變,基礎投擲也沒有什么變化,但基礎刀術卻是增加了4點。
而最夸張的,則要屬于基礎格擋。
之前的時候,慕少安的基礎格擋是94點,但是如今卻提升到了124點,足足提升了30點之多,這絕對不是數據的堆疊,而是從身體到靈魂都通過了考驗淬煉的提升。
這一個屬性大幅提升后的另外一個巨大好處就直接體現在防御屬性上。
之前的時候,由于前置技能的瓶頸,所以慕少安的抗擊打數值都是兩點豁免一點傷害的。
舉例來講,他此刻的防御是60點,由于銘刻了中級防御符文的緣故,所以他最終的抗擊打數值是900點,那么也就等于他能豁免450點的傷害攻擊。
但是現在當慕少安將基礎格擋技能提升到124點之后。
這種計算公式就變成151
也就是說,每一點五的抗擊打數值,就可以豁免一點傷害攻擊,900點格擋數值,理論上就可以為他豁免600點的傷害。
這個數據已經很恐怖了。
真的,因為這代表著很多e級的程序戰兵的攻擊根本破不了慕少安的防御。
當然了,這個數據不包括要害攻擊,如果慕少安被人用槍頂著太陽穴或心臟連開幾槍,那么不管他的抗擊打數值多高,也必死無疑。
可是,以慕少安的強大實力和高超的反應能力,又有多少人有機會用槍指著他的額頭要害呢?(未完待續。)
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