這要是賭成了,能保證它的功能性那就再好不過。
于是,在一陣光芒之中,袁旭依舊是拿著他的圣光之魂,記錄著整個過程短暫的蘊含本質信息的異象。
最終在光芒消散之后,看到了一件成品。
黑色為基底的皮質風衣,兩袖臂膀位置是金絲紋質的飛翼,風衣下擺同樣是金絲紋制出的雷紋狀圖案,胸口處兩側衣襟上是尖牙狀黑色紋路凸起。
風衣上的金屬扣子都是鎏金色的兇惡咆哮的兇狼頭像。
一眼看上去就帶著一股肅殺兇戾之氣。
立刻上前,袁旭直接看起了鑒定出來的物品信息。
噬命武裝,可成長奇物,唯一。
特性:
百變武裝——
可根據宿主意愿隨意轉變服裝形態,可幻化成任何衣服樣式,轉變過程重置,衣物潔凈度。
初始強度下可變化并具備技術含量較低,特殊服裝的基礎功能,該上限隨奇物成長狀態提升。
不凈血盾——
使用者穿戴之后,獲得初始200虛擬血量,可以抵消傷害,耗盡之后獲得一秒鐘的無敵狀態,冷卻時間三小時。
虛擬血量上限,跟隨奇物成長狀態提升。
殺戮汲取——
殺戮并吞噬敵人血肉,恢復武裝破損,獲得成長,提升武裝強度(戰維含量),概率獲得敵人能力特性。
(對任何血肉來者不拒,品質越高成長越快越好,請使用者保持本心。)
殺死敵人恢復與之實力匹配的能量值(適用于各種體系),恢復量最低一點。
且該特性可以吞噬血肉恢復不凈血盾的虛擬血量,較低幾率提升上限。
戰維之力——
繼承遠古戰斗纖維養殖智慧生命,而賜予的力量加持,如今反客為主被化為己用。
始祖——
可分裂出能力強度10%的子體,分配給其他智慧生物使用,分裂出的子體會遠程上供成長的10%的養分供以武裝成長,并隨時可回收吞噬。
好家伙,真的是好家伙,這合成第一次嘗試,簡直就是神來一手!!!
直接開門紅的,完成了驚人的變廢為寶,這件噬命武裝,哪有什么副作用啊?全都是亮眼至極的寶貝屬性。
這東西集功能性,成長,防御生存,力量增幅,勢力團體提升于一身的多方面助力的強悍奇物。
小家子氣偷懶的用法,可以分裂子體擺出去賣掉,賣給那些總是過于頻繁戰斗的適用性人群,躺著提升武裝上限。
再陰損一些,根據對于子體的感應,等到這些子體成長到一定程度,找到購買者,干掉對方,再吞噬回收子體。
錢得到了,東西收回來了,堪稱無本買賣。
不過這種就有些氣量狹隘,目光短淺,最王道的還是發展自身勢力,作為獎勵和福利提供給下屬的同時,做到吸引人才,壯大勢力,提升凝聚力多方面的好處的同時。
還能在組織內形成高效的供養體系,形成良性循環。
簡直是為發展自己勢力,提升成員生存和戰斗下限的功能性珍寶。
不過眼下這些還不用考慮,也許更傾向于之后得到一些角色具現到現實中作為下屬,或者抽取到克隆人制造,生化人造人制造,等一系列相關技術或者奇物,乃至高科技設備。
才能打造出最忠誠于他的勢力框架。
至于發展本土的人員,對于他來說他當前的身份與資歷還遠遠不足,并且就算他滿足這些條件,自身的精力也會大量的消耗在人員管理,組織構架,資源調配等一系列復雜工作之中。