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      第165章 繼續清點——阿修羅之力

      這些可是制造高頻次攻擊的主要手段啊,只要他打的夠快夠頻,規模夠大,那生命值的恢復簡直就是可以刷屏。

      只不過,詛咒形成的副作用倒是有些難受,按比例削減血量上限,以他當前的血量實在是有些肉疼。

      不過等到必要情況下,還是需要帶上去。

      而且這個副作用似乎也可以起到作用啊。

      第一完全可以帶上去使自己的血上限降低,使得撼地之力的物理攻擊降低,只不過當前的兩儀虎符咒可以解決,作用沒那沒那么必須了。

      第二帶上去再取下來,是不是直接出現了傷血?那算不算是受傷了?

      那么新獲得的天賦是不是可以直接激發?將之當成狀態刷新的主動技?也就是冷卻時間長了一些,但是使用時間也同樣不容小覷啊。

      這直接就是另一種方式的鉆漏洞,達到近乎常駐的增益。

      這要是今后再有其他的可以跟血上限或者損血相關的凝聚物,那都可以利用這一點。

      很好,這東西完全可以隨身攜帶在奇物欄。

      而剩下來的兩個阿修羅之力就更加強勁了。

      來在某個游戲的六道道魂之中,阿修羅道的特性,可以加持在持有者的身上,讓持有者具備阿修羅戰鬼的狂戰特質。

      而現如今開出的兩個阿修羅之力的特質。

      首先的就是阿修羅之力初始特質之一,阿修羅戰鬼。

      既死亡以后,靈魂短暫局限化作外力無法干擾的猩紅戰鬼,猩紅戰鬼的全部屬性等比復制死亡前的狀態。

      戰鬼持續時間初始時間五秒,受相關詞條特性影響,其他強化手段未知。

      戰鬼持續時間內,只要殺死一個敵人就能以一點生命值無異常狀態重生,如果未能殺死一名敵人,則徹底死亡。

      嘶——!!袁旭看著相關屬性,倒吸一口涼氣,倒不是不知道這個特質,而是驚訝于能出現這個特質。

      這完全就是多出來一條命。

      在擁有史萊姆戒指的前提之下,有許可已在人海戰術中,可以完全不必擔心生死,完全可以在不斷的殺戮中給自己續命。

      面對單體強大的敵人,也同樣可以帶著史萊姆戒指,只要場中有一個活著的史萊姆,袁旭就能與boss鏖戰到底。

      況且他還有著殺戮幻覺的斬殺觸發特性,甚至他的攻擊頻率和數量足夠,就算是沒有史萊姆,也同樣可以因此而復活。

      更何況在他被殺死之前,還有長的可怕的血條,以及無敵幀和那些新開出的保命天賦橫在前面,他袁旭的茍命能力,已經達到了常人根本難以企及的程度。

      只要他能夠合理運用當前能力,他在生存上的容錯率,已經可以支撐他頂著攻擊,干死耗死絕大多數的敵人。

      只要別被高傷害的大范圍aoe抹去,或者絕對的概念上以及規則上的抹殺攻擊。

      而第二條,更是讓他覺得天意在我,因為那是一個可以源源不斷的長期收益。

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