天賦——精神層化,根據持有天賦者當前精神屬性為基礎,在精神核心的外層,精神力分化為十層緩沖構造。
十層精神強度共享。
如果遭受強烈精神傷害或者沖擊,乃至侵蝕等一系列改變扭曲精神領域的干涉,十層緩沖,每突破一層,破碎精神力量都會被吸收入內層重鑄,外放推進下一層精神緩沖層。
防止精神核心遭受重創。
作為奠基的精神屬性,每晉升一階(十點),層數增加十層,且精神強度會因為連攜共振,群聚效用而得到額外提升。
最終將會成為堅不可摧的,精神層面的恐怖的鋼鐵洋蔥,任何外界精神向干涉都會被層層阻隔在外,成為嘆息之壁。
而加上前不久得到的永久增益精神鋼化,直接相當于強上加強,他的精神領域在現階段可謂是強的可怕。
不過目前尚有一個缺陷,精神鋼化的那個一旦破壞,就難以恢復的副作用,就算是因為精神分層上限提高了,但是如果遭受超越當前幾個階段的精神想攻擊的話。
那大絕對會當場癱瘓,失去對于自己身體的掌控,雖然這個預想十分極端,但從慎重角度,絕對不可忽略。
而最幸運的是,另外兩個天賦居然對于這個缺陷很好的進行了一定的彌補。
天賦——愈挫愈勇,任何種類傷害,受傷越重則生命力量方面狀態越強。
狀態增幅根據傷勢由輕到重,得到1到99%增幅效果。
且受傷之后將得到狀態更新覆蓋一次,生命值耗盡之前,會保持更新后處于巔峰無異常狀態,狀態持續時間為真實生命值10%的秒數。
持續時間結束之后。
該期間內期間再次承受的傷害與負面狀態,生命值會正常降低,負面效果會持續疊加,只是暫時累計在一起。
如果未用任何手段清除,持續時間結束后,將會瞬間完全同時爆發。
斷肢、斷頭、粉碎等以上損傷及極大毀滅性創傷狀態,天賦者無法徹底免疫,部位持續時間獨立計算,直接縮減95%持續時間,提前爆發。
(狂戰士?哈哈!!!老子要開無雙!!!你看到的時候可能會這樣想,但是請別高興太早。)
小貼士:該天賦無法阻擋死亡的降臨,生命值耗盡天賦者也會死亡,如果集中爆發的傷勢與異常效果最終致死將會無法阻擋,請慎重保證自身生命狀態,而非無腦狂戰步入死亡。
天賦——緩沖,任何傷害落在身上所產生的傷勢和所造成的負面狀態,爆發之后都會有五秒緩沖時間。
但是在此期間內妥當處理將會免除影響。
處理方式包括且不限于生命恢復,抗性堆疊,狀態豁免,無敵增益,時間逆轉等一切抵消結果的處理辦法。
(哦呀?我受了致命傷??區區致命傷而已,看我五秒之內創造奇跡!!————某個苦修士挨了一發爆裂魔法之后,在時間歸零的時候念完了,詠唱時間正好五秒的真術——無敵)
小貼士:緩沖是短暫的延遲,不是絕對的救贖,請根據天賦進行治療與凈化的搭配,那會更好的保持你的生命。
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