這很符合游戲設置,因為游戲中靈魂碎片就可以用來升級。
當然更重要的是,袁旭這算是多了一個經驗值儲存的池子,雖然一旦升級就不能主動降級,但是每一階段的經驗值上限絕對會遠超他當前儲存經驗100點的可憐上限。
也就是說每一個等級過渡的中間,袁旭都可以將職業經驗槽當做儲存用,只要注意別因為滿級升級導致凝聚物抽不出來。
當然,如果升到滿級30,那么三十級所在的經驗槽就會徹底無用,袁旭又得回到倚靠經驗條的狀態。
不過這又何妨?!!
在這過程中袁旭怕不是早就有了更多的職業進行替代,或者經驗條得到了其他擴充,再抽取幾個零碎經驗條融合擴增也并非沒有可能。
至此,也不過是在經驗值上的如虎添翼,還沒有談及這一職業所帶來新的被動技能和主動技能。
技能界面上出現了一棵不算茂盛的技能樹,還需要升級之后進行點亮。
但是這個職業就職具備的輔助技能才是最大的收獲,驅亡,神圣,復活,漸愈,療傷,急速,物防殼,魔防殼,六大輔助性技能和兩個攻擊性技能。
其中驅亡和神圣,帶有攻擊性,能給敵人帶來神圣屬性傷害,驅亡通過詠唱蓄力三個階段,驅亡,中驅亡,大驅亡。
造成不同威力的神圣光彈的三連擊,魔力消耗50,100,200。
而神圣是更強的神圣屬性攻擊,等級接近滿級才會解鎖。
需要三段蓄力的時間,消耗魔力200.
釋放超過大驅亡威力的神圣大型光彈從天而降,八顆輪轉進行持續打擊,最終聚爆給予敵人大范圍神圣爆破,造成過量神圣傷害,且大量削減敵人精力韌性。
而其他幾種就是純粹的輔助技能,除了復活之外全都擁有著三段蓄力,三段小中大不同效果。
復活只能針對自己的隊友同伴,無法對敵人生效,魔力消耗600。
知道這個袁旭有些遺憾,這豈不是不能將敵人反復拉起,鞭尸刷經驗了?嘖——!!
堵死了他的致富經。
話題歪了,再說其他輔助技能,除了療傷瞬間恢復要消耗翻倍,其他技能全都是三段,魔力消耗50,100,200。
至于效果,顧名思義,持續恢復生命,瞬間恢復生命,加速buff,物理防御殼,魔力防御殼。
戰斗的幾個基礎輔助包含了一大半。
差點忘了一點,這個職業還附帶了一個額外魔力槽,初始魔力200,上限六百魔力,附帶了普通攻擊可以恢復魔力的特性,一旦切換此職業即可生效。
不過該職業擁有武器限制,持有盾牌和短杖,或者雙手長杖,才能激發職業。
對此,袁旭倒是沒對這種獨屬于游戲的死板有什么微詞,因為他現在可是具備這武器裝備欄,大不了為了這個職業直接占用一個武器位。
何況他還發現對于杖的要求,他那兩根法杖也居然符合判定,這…………就是很妙的一件事了,他臉上的笑容逐漸夸張了起來。
以后開出其他法杖的話。
似乎這種重疊又有可以操作的地方了……。