考慮到明天就要去執行任務,袁旭思考了一下,選擇經驗值消耗抽取凝聚物,看看能不能對次日的任務有所增益。
預留十點經驗值的應對異常狀態刷新,可利用經驗值只有70點。
再思考了一下,之前開出來的排除*1,他心中有了決定。
三個排除食物類別的凝聚物,一個無排除凝聚物,正好70點經驗值消耗。
趁著飯菜還需要一段時間。
直接一開,四個凝聚物出現在他的面前。
殘缺的技能篇章*2
分別是凝聚力和耐久力,原本是一個小游戲中的被動技能,殺死敵人之后恢復魔力和體力,但是如今就像是他剛來到這個世界的時候,穿透術的殘篇那樣。
從可以學習的技能書,化作了類似于附魔的東西。
并且還有所缺陷,鑒定信息上明顯標注了使用之后,極大可能產生屬性變化,也有可能失敗無效,或者極小幾率損壞附加的物品或者裝備。
這就有些雞肋了,這東西要靠賭運氣,屬性變化數值低下或者負面效果那就糟了。
失敗了無效還好,但是還有極小的概率損壞,他身上所有的裝備都是必不可少的,無論是哪個損壞了都是一種損失。
袁旭有些難以抉擇,但是心底的那種賭一手的思緒有些不安定。
不過眼前來看,他身上似乎還有一個東西可以一試,他突然將目光轉向了自己的衣服,除了可以自動修復,變換樣式風格的百變衣。
這東西只是便利,省去了花錢買衣服的麻煩,但是現在他也是小有身家的富哥了,要不然賭上一手?
這個念頭一升起,就已經壓不下去,他直接將一身衣服脫了下來,也不怕冷的穿個褲頭坐在那里。
直接將耐久力的技能殘篇拍在了上面,一陣微光涌動,片刻之后,通過鑒定他就赫然發現,這套衣服出現了新的屬性。
每擊殺一個敵人,可以修復衣服一次。
靠!!!
這他娘的也太雞肋了?!!!
本來就能自動修復的衣物,變異成這個屬性有個毛用啊!!
就算是原有的殺死敵人恢復體力也好啊!!
瞬間就把袁旭把剩下的凝聚力技能殘片使用的個念頭徹底干沒了,他直接將之送進了背包空間壓箱底。