陽光普照大地,放眼望去晴空萬里,走出了地牢,袁旭已經騎上了全地形電動自行車后面狗子歡快的蹲坐在上面舌頭隨風甩動。
而他身后的兩人也同樣坐上了他新開出來的人力三輪。
這就不得不說袁旭之前戰斗所獲得新的收獲了。
整體上獲得了差不多320點經驗值,之前刷新狀態花費了十點,預留十點經驗值備用應急,300點經驗值抽取三十個凝聚物。
貨幣總值來到了,血量增長了14.6,目前生命值374.6精力值350,魔力450。
普通攻擊的基礎上,附加物理攻擊約30點,平a的強度已經算得上一些攻擊技能的強度了。
足以以人之軀達到最低程度的摧山裂石。
這讓他恍若所覺,自己還算是正常人?
并非能力和軀體,而是自己的思想與精神。
那所謂的神明始終沒有出現任何端倪,他感覺自己的記憶有些模糊有些混亂。
似乎來到這里之后并未想過這些,如今脫離了地牢的樊籠,才動念思考這些……
有些迷失的思緒中模糊了,原本世界中在家備好飯菜等他歸來的父母。
只有潛意識刺激一下,淡淡的提醒他。
終有一天要回到自己來時的地方,那里有著重要的人,重要的…………根。
搖了搖頭,看著猛蹬三輪帶著法瑪爾在前方帶路的蓋茲。
袁旭把控著電動自行車,下意識回顧著凝聚物的整理。
物防藥劑*5,每瓶增加一點物理防御,任何低于防御的攻擊直接無視,高于的攻擊承受差值傷害。
魔防藥劑*5,每瓶增加一點魔法防御,任何低于防御的攻擊直接無視,高于的攻擊承受差值傷害。
這兩種藥劑開出來的時候就直接用掉了,雖然不知道自己的雙防到底是多少,但是這種絕對有利無害的東西,根本不需要顧忌。
然后便是仁王游戲系統內,對于攻擊動作的設定特性,上段動作,中段動作直接被凝聚出來融入了屬性面板附屬的系統模塊。
上段的判定下砸劈砍,以及中段的橫斬直刺橫掃等動作,納入了判定之中,殘心技能的得到了長足性的補全。
也就是說袁旭的絕大部分的攻擊,都可以用來切換段位,激發殘心完成精力值的恢復,戰斗及戰斗的續航能力直接提升了一大檔次。
乏力脫力這種負面狀態,在常態的戰斗之中已經離距離更遠,在高端戰斗中更是不用再武器取進取出的精力分散。
而更加令他高興的,是兩個新的技能被開了出來。
朧月,化作刃光極速掠過敵人,留下一片華麗的斬擊之網,將敵人支離破碎,消耗魔力100。
護盾沖撞,依靠護盾猛烈沖擊一段距離,以強力挑擊收尾,消耗魔力50。
前者受到力量和速度的加成,后者受體質加成。
不僅可以單體打出漂亮的傷害和效果,更是可以在敵群之中有效位移,并且可以橫沖直撞造成大量傷害。
這讓他的進攻手段更加豐富,應對范圍更廣。
不過這些也只是前菜。