作為建立10年的老游戲公司,宏輝還是積累了相當大的市場信任。
“經理,有主播反映捏臉系統太過于童稚化,要不要反饋到技術部?”
“時間這么緊,哪有時間改。”
市場部經理開口,“只要不是嚴重的問題,技術部那邊都不會處理。老板急著上線,懂嗎?!”
年年換皮,撈金就行,做的這么精細干什么?!
“是!”
噼里啪啦的聲響是一條條回復,已收到反饋,正在修改。
而在另一邊,夢想游的市場部采用了另一種方法。
“會研發的!”
“當然你盡管放心,夢想游絕對會跟上時代的進步!”
緊跟潮流的夢想游老總面色嚴肅,現在技術發展這么快?!
騰盛都搞起4d技術了,夢想游絕不會被落下!
“我們也去研發次世代技術!”
伴隨著嶄新的部門成立,騰盛這邊。
元神項目組忙的昏天黑地。
實名制審批是剛過的,擴展服務器是剛送到的。
聯機系統、數據平衡、技能特效……
所有的細節被一一審查!
“不要讓任何bug出現在玩家面前!細致!!”
為了保證游戲過程順暢,隔壁的項目組都被拉過來當測試人員,一排排的人坐在椅子上玩手機。
隨著一群人肝素材,肝的不亦樂乎。
有的人則在瘋狂抽卡,測試抽卡概率。
不要命的10連發。
金光不斷的涌現。
“卡池爆率沒問題!”
“地形建造沒問題!”
“素材再生沒問題!”
一條一條的審核,確保每一個細節都不會出問題。
一個個頂著黑眼圈的技術人員。
三十幾臺不同型號的手機,不同價位,不同配置測試游戲的優化。