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      第40章 空間判定

      又是漫長的一夜,李斯文倒是過得相當滋潤。

      他通過釣早餐蛇,釣點心鼠的手段陸續給自己準備了豐盛的晚餐與早餐。

      靈魂值被他給堆積到了12點。

      值得一提的是,就算是肥老鼠,殺掉之后都會有1點靈魂值入帳,這很奇妙,似乎說明陸地上的動物都比海里的動物要更聰明一些。

      當然就算如此,他仍然覺得鐵環黑蛇殺掉后會有2點靈魂值是不是出了點bug

      畢竟一頭灰狼才給4點靈魂值的。

      除此之外,李斯文手臂上的傷口基本都已經結疤,不太影響活動了,只有生命值還維持在18點,畢竟釣早餐蛇也是需要代價的。

      吃完早飯,他就鉆出樹屋,例行巡視一下自己這巴掌大的領地,主要是看看有什么威脅,他好提前解決。

      不過領地很安靜,似乎這里之前就是那豹子的狩獵區域,所以沒什么大型野獸,而漫水山谷另外一側的那頭大野豬,暫時也沒興趣越過漫水山谷。

      溜達一圈之后,李斯文就用長刀切削一根木桿,將那精鋼鋤頭安上,就在已經砍掉大樹的區域鋤草,翻地,開墾。

      至于那些巨大的樹根,他暫時還沒有精力處理,反正他現在所需要的田地也不多。

      一個上午的時間,他就在這林間空地中開墾出五塊小田,總面積大約半畝左右,這速度已經相當驚人了,畢竟他那16點的力量,比一頭犍牛——好吧,應該還是差了一些的。

      總之,田地是開墾出來了,李斯文還因為鋤草得了1點生機值,這森林里的野草畢竟沒有開闊平原上的野草霸氣。

      中午休息的時候,他看著伐木技能的冷卻時間到了,手臂上的傷口也已經無礙,便專門挑了一棵大樹,至少三人合抱,平常砍伐都能得到2點生機值的那種。

      一道3級伐木技能釋放上去,李斯文就揮舞著精鋼斧頭,咣咣咣的一陣猛砍,最終在十五分鐘之內解決戰斗,順利拿到6點生機值。

      不過不知道為什么,當他砍倒這棵三人合抱的大樹后,他心中略有不安,但仔細去分辨,卻又無影無蹤。

      “總不會是這樹木也能成精吧”

      李斯文打趣的想,然后他突然就想到了河溝東岸那些猙獰扭曲的大樹,現在想想的確很恕Ⅻbr>就是不知道東面那雪山之中到底藏了什么

      “入冬之前還是要做好準備的,這個冬天絕對很難挨就是了。”

      他暗暗警醒,然后接著砍伐樹木,一口氣把綠色小球里的生機值蓄滿至15點,這才返回樹屋。

      略休息了片刻,他就打開屬性欄。

      老規矩,先提取5點生機值全部加生命到30點。

      接著提取3點生機值全部加體力到25點。

      然后提取2點生機值全部加力量到18點,其實李斯文想加到20點的,奈何出現了短板上限。

      最后,他看了眼仍舊黯淡的防御屬性和已經亮起的敏捷,就將提取出來的1點生機值,加在其上變成了7點敏捷。

      接著他又提取了2點生機值,繼續加在敏捷上變成9點。

      “差不多了,該到敏捷屬性的短板上限了。”

      李斯文停止提取生機值,如今他已經總結出經驗,生命和體力的加點上限目前還不知道,但力量,敏捷,防御這三者之間的加點上限是有規律的。

      他這具身體在不加防御,也即防御為0的時候,

      只能解鎖6點敏捷,15點力量,這差不多就是普通人的潛力極限。而把防御加到3點時才算突破了普通人極限,所以才可以解鎖9點敏捷,18點的力量。

      防御就是這兩種屬性的根源性短板,超過基礎部分,只要每提升1點防御,就能對應提升3點敏捷,6點力量。

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