隨著升到二級三級學了w和e技能后,混i的動作更加流暢。
各種連招信手拈來,簡直就是一堂精彩的銳雯操作課!
一個字:酷!
四個字:帥翻天了!但是……你技術再炫又能怎樣呢?
場內的觀眾在持續為銳雯的操作歡呼后,逐漸冷靜了下來。
特別是經過解說員的提示之后,更是有些懵了。
看大屏幕上,銳雯秀了一陣,血量掉了四分之一。
而石頭人呢?竟然幾乎滿血,你敢信嗎?
更令人驚訝的是,甚至補刀數量也落后了!
銳雯秀完一波后回去試圖補個殘血小兵,結果溫良一個q技能丟出去制造減速。
哎!還是晚了一步,殘血小兵已經倒下了。
“阿良這風格切換真是太牛了!猛起來誰也擋不住,穩下來防壓也是無人能及!”笑笑指著大屏幕。
“不吹不黑,就這防壓能力,感覺至少是在edg修煉了三年的水平!”
真正的防壓不僅在于防守,還在于反擊。
被動護盾被溫良運用得爐火純青。
每當銳雯嘗試跳過來進行攻擊時,溫良總是能及時一腳踹下去。
ew連招。
趁銳雯q技能平a銜接不及時,快速拉開距離,讓混i無法激活符文之刃被動。
想全技能釋放一套攻擊?
沒問題!
先把銳雯吸引過來,依靠被動護盾與w技能效果與混i展開對攻。
一旦護盾破裂,立刻使用q技能拉扯距離并留下仇恨。
與銳雯對線,最重要的就是耐心。
通過時間和空間上的靈活運用,打亂銳雯的連招節奏。
只要銳雯的連招被打亂了,就意味著贏面大大增加。
別以為石頭人“混”的厲害,實際上石頭人的基礎攻擊力、攻速以及成長值都優于銳雯,其護甲值和生命值也同樣領先。
以基礎攻擊力為例,在s5版本中銳雯的基礎攻擊力是54+2.75每級,而石頭人則是56.3+3.375每級。
所以銳雯強在技能機制上,如果打斷這些技能機制,銳雯的優勢就蕩然無存了。
混i感受到了這種壓力,每次跳動都越來越無力,越來越吃力。
假如說混i是一個精力充沛的小伙子,那么路奔就像是身經百戰的五旬阿姨,拳怕少壯,但經驗豐富者不怕年輕。
三十如猛虎,四十如老鷹,五十了也能穩如大山。
再怎么壯實的小伙子,再多的精力也慢慢會被耗光。
不用硬剛,靠的是堅持。
“叮~叮~”
“幫幫我!”混i終于忍不住了,開始打電話叫人幫忙。
雖然ig的打野很可能也會來保護石頭人,但銳雯加上蜘蛛明顯比1+1要強,而挖掘機和石頭人的搭配就不行了。
單挑不行,那就群毆吧?
換個打法說不定能有轉機!
不過,relgnover暫時幫不上混i。
挖掘機來了!
kakao在野區緊緊纏住relgnover,讓蜘蛛一時半會兒抽不出身來。
這次因為中上兩路的優勢,kakao沒有像上次那樣丟掉對野區的掌控權,反而表現得越來越自在。
挖掘機作為t1級別的打野,并不怕蜘蛛的傷害。
因此,kakao忙于野區資源和節奏的爭奪。
“啊真是夠了!”
混i有點炸了,開始口吐臟話。
他討厭這種膠著的狀態,本以為會有一場激烈的對線,結果卻變成了拉扯戰。