叮
開啟負面情緒收集
負面情緒即為人的抱怨,憤怒,沮喪等等
負面情緒值可兌換經驗值,物品等
步凡怔了一下。
這挺有脾氣的呦?
上一秒才說系統丟不起那個人才刻意將功能隱藏了,下一秒直接開啟了。
“果然不刺激一下還不知道藏了多少東西?”
步凡心里吐槽,在屬性欄左側天命搜索下方又出現一個功能,這功能的圖案是個滑稽的表情。
沒錯,就是那個。
圓圓的黃腦袋,眉毛彎彎,雙眼右視,兩邊嘴角上揚。
給人一種輕挑中透出溫柔,溫柔中透出陽光,陽光中透出帥氣,帥氣中透出猥瑣,猥瑣中又顯得有些得意。
好吧,說直白的就是很欠揍的表情。
“這功能的圖案怎么會是這個?”
步凡有些鬧不明白,但....
“刺激一下就開啟一個功能,要不再刺激一下,說不定剩下兩個功能也開啟啦?”
步凡突然有個好主意。
正常開啟,不是bug,卡不了!
腦中突然響起一個毫無情緒的提示聲。
這算是心虛的表現?
不過,系統都這么說了,想來再刺激也沒用。
只是相比天命搜索,步凡倒是對這負面情緒收集有些感興趣。
畢竟天命搜索這個功能最多是幫他尋找一個自帶天命的人。
而且還有要求,那就是在他附近。
說不定他附近根本就沒有天命之人,那么就白白浪費一次搜索的機會。
即便附近真有天命之人,也不外乎多收一個弟子。
而這負面情緒收集功能就不一樣。
聽起來就挺有意思的。
“收集人的負面情緒?”
這個步凡倒是能理解幾分
像他屬性欄里就有一個仇恨值和好感值,有好感就會進入好友欄,而仇恨值自然就會進入黑名單里。
這個仇恨值也相當于負面情緒,就是仇恨值和好感值不能兌換獎勵。
“等等,不對,這功能有問題!”
忽然,步凡靈光一閃。
所謂的負面情緒指的就是人的憤怒,抱怨,沮喪等等,一切可能引起身心傷害的情緒。
而他要收集負面情緒,就必須做一些招人記恨,惹人憤怒的事情。
身為旮旯鎮德高望重,眾鄉親們信服的鎮長這無疑就是毀人設好嘛!
要知道若是他為了收集負面情緒,將整個小鎮的人都招惹了,那他就會成為小鎮居民人人喊打厭惡的對象。
下次,他離開小鎮,只怕是小鎮所有人都會歡呼雀躍,比過年還要高興熱鬧。
“好陰險啊!”
步凡深吸口氣。
難怪會那么大方開啟新功能,敢情是托管沒送走他,就開啟新功能坑他出小鎮。
為了讓他出小鎮,系統還真是無所不用其極啊。
這么陰險的招式也使用出來了。
“我看更新這么久,壓根就不是更新功能的,而是在研究怎么坑人?”
“果然是老陰批!”
“不用想剩下的兩個功能也是差不多的招數!”..
步凡已經猜到系統的陰謀了。
“而且我敢斷定這負面情緒值兌換的經驗值一定很高!”
果不其然。
選擇負面情緒收集
可兌換的負面情緒值為:0
負面情緒值一點可兌換一億經驗值
負面情緒值十點可兌換轉動一次初級幸運大輪盤,可獲得初級物品,經驗值