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      第50章 晉升2階

      &#160;&#160;&#160;&#160;所以,葉墨糾結起下一階的能力選擇。

      &#160;&#160;&#160;&#160;前者能夠彌補自身短板。

      &#160;&#160;&#160;&#160;后者更注重進攻殺伐,但如果遇到精神類攻擊,則立即陷入被動。

      &#160;&#160;&#160;&#160;當然,如果提升至4階的話,兩個都選了,就不需要糾結這個問題了。

      &#160;&#160;&#160;&#160;到時侯,自已就真的沒啥顧忌了,基本是神靈之下橫著走了。

      &#160;&#160;&#160;&#160;“夢璃那小丫頭估計還在下副本吧。”

      &#160;&#160;&#160;&#160;離開訓練室,葉墨坐到黑皮沙發的辦公椅上,開始查看起賬戶余額。

      &#160;&#160;&#160;&#160;當前還剩下:8萬多一點。

      &#160;&#160;&#160;&#160;這三天里,由于賣出去一張“狂戰士”職業卡,讓葉墨手上的資金,又增加了22萬。

      &#160;&#160;&#160;&#160;他將這些錢,全部用來給夢璃找代練刷級了,再加上小丫頭自已也很努力。

      &#160;&#160;&#160;&#160;每天幾乎只睡四個小時。

      &#160;&#160;&#160;&#160;不是下本,那就是去下本的路上。

      &#160;&#160;&#160;&#160;成果也不負所望。

      &#160;&#160;&#160;&#160;等級也是從18級,提升到了20級。

      &#160;&#160;&#160;&#160;算是提前完成了目標。

      &#160;&#160;&#160;&#160;各項數值,也上漲至78點。

      &#160;&#160;&#160;&#160;還領悟新技能“斜月鬼斬”。

      &#160;&#160;&#160;&#160;斜月鬼斬

      &#160;&#160;&#160;&#160;技能等級:1級(18%)

      &#160;&#160;&#160;&#160;消耗:100

      &#160;&#160;&#160;&#160;冷卻:10秒

      &#160;&#160;&#160;&#160;介紹:向前方爆發出一擊,60%增幅效果的大范圍劍氣。

      &#160;&#160;&#160;&#160;備注:每級提升冷卻-0.5秒,攻擊增幅+10%。

      &#160;&#160;&#160;&#160;這是個中距離,大范圍爆發性傷害的技能。

      &#160;&#160;&#160;&#160;搭配夢璃的“鬼神之力”,一擊的威力可達到140。

      &#160;&#160;&#160;&#160;秒殺25級以內的脆皮,完全不在話下。

      &#160;&#160;&#160;&#160;且這個技能的等級提升屬性,也給的非常慷慨。

      &#160;&#160;&#160;&#160;每提升一級,都能增幅10%的威力。

      &#160;&#160;&#160;&#160;記級的話,則能達到150%的可怕威力增幅。

      &#160;&#160;&#160;&#160;缺點也很明顯,就是藍耗太大了。

      &#160;&#160;&#160;&#160;在沒有藍藥補充的狀態下,夢璃最多施展兩次。

      &#160;&#160;&#160;&#160;可以當作殺招來用。

      &#160;&#160;&#160;&#160;“我現在手上,還有10瓶圣靈藥水,售賣的話……總價值大概在20多萬。

      &#160;&#160;&#160;&#160;倒是可以給夢璃換一件,超凡品質的裝備,或者說……

      &#160;&#160;&#160;&#160;可以用一半成本價,直接購買原材料,然后我自已來打造裝備。”

      &#160;&#160;&#160;&#160;購買原材料,是要比成品要便宜一半的價格。

      &#160;&#160;&#160;&#160;但卻有著一定的風險。

      &#160;&#160;&#160;&#160;如果鍛造失敗的話,主材輔材都會損毀,直接血本無歸。

      &#160;&#160;&#160;&#160;鍛造裝備雖說是個賺錢的行列,但也是個前期投入資本極大的行業。

      &#160;&#160;&#160;&#160;“我打造超凡品級的裝備概率,應該是60%。

      &#160;&#160;&#160;&#160;算上‘神粹鍛造法’的話,可以提升至70%。”

      &#160;&#160;&#160;&#160;葉墨沉思片刻,覺得還是可以試一試。

      &#160;&#160;&#160;&#160;這樣不僅可以彌補,夢璃裝備弱勢的短板,甚至還能提升我的鍛造經驗值。

      &#160;&#160;&#160;&#160;想到這,葉墨直接打開淘淘網,先將10瓶“圣靈藥劑”掛了上去。

      &#160;&#160;&#160;&#160;等待收益的通時,葉墨也在網上瀏覽起,各種“戰士”命途裝備的屬性。

      &#160;&#160;&#160;&#160;從中找出幾個極具性價比,且契合夢璃自身職業的主材料。

      &#160;&#160;&#160;&#160;兩小時后。

      &#160;&#160;&#160;&#160;“叮!q信到賬22萬緣。”

      &#160;&#160;&#160;&#160;因為是有價無市的稀缺貨,所以售賣的非常快。

      &#160;&#160;&#160;&#160;資金到賬后,葉墨重新打開淘淘網,將之前自已選購的裝備主材料,全部下單。

      &#160;&#160;&#160;&#160;“很好,現在一切都準備就緒了,就等著賽場上見了。”

      &#160;&#160;&#160;&#160;___________

      &#160;&#160;&#160;&#160;題外話:發現好多讀者老爺留,覺得數據可能崩了,我來給大家讓個數據介紹哈。

      &#160;&#160;&#160;&#160;玩家等級屬性:

      &#160;&#160;&#160;&#160;1~10級屬性范圍:10~38(每級提升屬性1~2點)

      &#160;&#160;&#160;&#160;10~20級屬性范圍:19~78(每級提升屬性2~4)

      &#160;&#160;&#160;&#160;20~30級屬性范圍:39~158(每級屬性提升4~8)

      &#160;&#160;&#160;&#160;30~40級屬性范圍:79~318(每級屬性提升8~16)

      &#160;&#160;&#160;&#160;屬性是以此類推的哈。

      &#160;&#160;&#160;&#160;職業卡品級越高,初始屬性就越高,每級成長的成長加成也越高。

      &#160;&#160;&#160;&#160;sss級屬性卡初始屬性,必定有一項在20點。

      &#160;&#160;&#160;&#160;30級之前sss級的每級成長屬性是拉記的。

      &#160;&#160;&#160;&#160;30級到40級sss級卡片,每級的屬性加成在12~16

      &#160;&#160;&#160;&#160;ss級每級屬性加成,與sss幅度一樣,但少了個覺醒職業特性的能力。

      &#160;&#160;&#160;&#160;s級的每級屬性加成幅度在10~14。

      &#160;&#160;&#160;&#160;高品質職業卡越到后期,與低品質職業的差距就越大!

      &#160;&#160;&#160;&#160;玩家有刪號轉職的選項,但需要重新升級。

      &#160;&#160;&#160;&#160;葉曉曉

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