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      小蟲技能以及光錐

      設定

      (本章是設定篇,小蟲和新四星的技能介紹還有白月的光錐,可以直接跳過)

      (因為不是主角,我懶的花太多時間去制作一套技能,因此就簡略的寫一下(tot)~~)

      角色名:小蟲(根據玩家1.6劇情指定的名字變化)

      命途:智識

      屬性:冰

      陣營:星穹列車

      稱號:碎星王蟲

      [王蟲炮]

      普攻:增加一點戰技點,恢復20點能量

      對敵方指定一個單位造成等同于小蟲100%攻擊力的冰屬性傷害,并為其附著上一個[孢子]

      [輻裂蟄毒]

      戰技:消耗一點戰技點,恢復30點能量

      為敵方全體單位附著上兩個[孢子]

      [坍星之卵]

      消耗120點能量,為敵方全體附著上三個[孢子]。

      當敵方所存在[孢子]數量大于十五時,消耗60點能量以及全部[孢子],根據敵方單位[孢子]存在數,造成一次冰屬性的毀滅性傷害。

      單位孢子數量小于等于三個時,造成200%攻擊力的冰屬性傷害

      單位孢子數量等于四個時,造成250%攻擊力的冰屬性傷害。

      單位孢子數量大于等于五個時,造成300%攻擊力的冰屬性傷害。

      若敵方全部孢子數量大于等于二十五個,則對敵方全體單位,額外造成一次300%攻擊力的冰屬性傷害。

      若終結技[坍星之卵]將敵方全體目標消滅,則只扣除一半孢子,其余孢子將會自動為下一波出現的單位隨機進行附著。

      [孕災孢子]

      天賦:

      當敵方單位身上存在孢子時,我方角色進行攻擊,將根據孢子存在數量,造成一次baozha傷害。

      孢子存在一個時,造成一次攻擊者40%攻擊力的冰屬性傷害,并減少一個孢子。

      孢子存在三個時,造成一次攻擊者80%攻擊力的冰屬性傷害,并減少一個孢子。

      孢子存在五個時,造成一次攻擊者120%攻擊力的冰屬性傷害,并減少一個孢子。

      每個單位所存在的孢子數量,上限為五個,孢子附著不視為負面效果,且無法被凈化、驅散、清除。

      (boss轉階段不會清除[孢子]存在數量)

      場外:

      [攻擊]

      攻擊敵人,進入戰斗后削弱敵方目標相對于屬性韌性。

      [熱解死光]

      秘技:

      使用秘技,進入戰斗后,將為敵方全體附著一個[孢子]。

      屬性加成(小行跡):冰屬性傷害提升15%,攻擊力提升20%,速度提升10點

      額外能力(大行跡)

      [孕育]:若小蟲攻擊力高于2400時,每高于一百點,都能使自身暴擊傷害提高10%

      [繁育]:當小蟲進入無法戰斗狀態時,將會立即恢復至血量上限,同時能量恢復至上限,并為敵方全體單位,掛上一個[孢子](每場戰斗,僅能觸發一次)

      [豐饒]:小蟲效果抵抗提升50%

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