“不是我說你們,有心情吵架為何不現在就發出信息通知一下你們的王?”
舜司秒來到了4人包圍之中,他個頭明明比四人都矮,仰視一圈卻仿佛是在俯視一群蠢豬。
四被騎士低著頭,弓下腰緩緩抱頭蹲下,不敢與舜司秒對視。
話是這么說,道理是那個道理。
可是他們也是要面子的,身為騎士只有戰死,哪里來著戰敗而回去求援的道理?
那跟小孩在外面被其它小孩打了哭著跑回去找爸爸媽媽有何區別?
舜司秒冷哼一聲。
“死要面子活受罪!”
四個騎士的腦袋垂頭的更低了。
就連脾氣最暴的圣盾騎士也沒有反駁。
誰叫之前舜司秒不僅沒有殺他們,而且不計前嫌,竟然還給他們用了十分昂貴的高階,甚至乃是超階的治療藥水。
這讓圣槍騎士的傷勢不僅瞬間恢復,而且是把就算留下暗傷導致了有損根基的問題也一并消除。
他們又怎么好意思再去擺臉色?
更何況他們也通過交談,知道了這一切都是一個誤會。
(多么“痛徹心扉”的誤會啊,該死的武蒙子圣槍!)
圣盾騎士默默咒罵著造成這一切的傻蛋,同時心中慶幸又是無比的恐懼,恐懼他們隊長的到來。
關閉只有他自己能查看的狀態顯示窗口,舜司秒大大咧咧地坐在圣盾騎士寬大的肩膀上。
暫且閑來無事,他握了握拳,腦海中則在思索些什么。
掌心傳來力量與體內運行的武道真氣的實感是如此無比的清晰。
他確信這并不是幻覺或者其他的虛無的產物。
但他剛才查看的等級狀態的提示時,卻發現了一段對于等級解釋的信息詞條。
他也是在看完后才發現,原來這個作為力量衡量的等級,提升的卻原來是暗藏玄機。
根據詞條的解釋。
升級的途徑有兩種,一種是戰斗訓練或者修煉磨礪過程中所逐漸積累的額外經驗值。
此種經驗值只要不繼續刺激積累,它就會逐漸的褪去。
就像是在一座瀑布上逆流,只要你沒有一口氣爬上去,你就會被湍急的水流沖到最底。
這倒是比較符合“突破”一詞的含義。
然而另一種升級途徑則是固有經驗,有些反直覺。
可以說是只要是擊敗了強敵,那么就必然會得到經驗。
同時這里的“擊敗”還并不能被簡單定義。
有時就是擊殺對手。
可也有時單純地讓擊倒失去行動能力,或者道心破碎,也能夠得到經驗值。
就像是他與大璃璃的那一戰斗一樣。
等級狀態的提示信息中沒有專門給到這一現象詳細解釋。
就好像上天有一只專門的眼和手來監控并、權衡這些復雜狀況與條件,最后給予一個賜下驗值多少的評價。
舜司秒也是從他自身的經歷所慢慢所總結出來的一個規律。
那就是――完成看似不可能完成的“偉業”?
殺死比自己厲害的生物,就屬于這一“偉業”。
相反,勇者殺死比他等級低的生物,經驗就會大幅度下降,甚至沒有。
上述的一切,與其說是偉業,不如說算是一種前置條件。
而更抽象的則是。
甚至之前其他一些勇者曾也嘗試過打怪前期不出手只不補最后一刀,最后確認,那同樣也能獲得經驗值。