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      第51章 挨揍就能變強?系統的新“bug”

      鐵拳:“???”(這喪尸怎么打不怕?還往上湊?)

      獵隼也停下了動作,面無表情地看著這詭異的景象。

      屠夫聞訊趕來,看到小骨又一次被鐵拳“無意”中拍飛,嚇得魂飛魄散:“住手!鐵拳!輕點!那是自己人!小骨你他媽瘋了?!快躲開啊!”

      小骨卻對屠夫的喊叫充耳不聞,再次頑強地爬起來,指著鐵拳,對屠夫發出堅定的“次——!”聲,那意思仿佛是:別攔著他!讓他打!這是為了科學(積分)!

      屠夫差點一口氣沒上來。這喪尸不光饞,現在還多了個受虐傾向?!

      接下來的幾天,小骨徹底沉迷于這種“作死式”訓練。找不到鐵拳對練的時候,他就去撞墻(特意挑結實的撞),或者讓巡邏隊的壯漢用沒開刃的刀背砍他(控制力道),甚至有一次試圖去招惹一只落單的、脾氣暴躁的變異鬣狗,結果被追得繞據點跑了三圈,最后是屠夫帶人用麻醉箭才救下來。

      受到持續撞擊,積分+0.5。

      受到鈍器擊打,積分+0.3。

      被變異生物追擊(未造成有效傷害),閃避能力微提升,積分+2。

      ……

      雖然過程驚險刺激,時不時搞得灰頭土臉甚至骨裂(雖然很快就能自愈),但小骨能清晰地感覺到,自己的“骨頭”好像真的在變得更硬!之前鐵拳一拳能把他打飛老遠,現在只能讓他后退幾步了。普通刀劍砍在身上,留下的白痕都淺了不少。

      更重要的是,積分在穩步上漲!雖然每次加得不多,但架不住他“勤奮”啊!

      系統商城里那些灰暗的物品,似乎又透出了一絲希望的光芒。

      屠夫從最初的震驚和阻止,到后來的麻木和無奈,最后甚至開始有點習慣這詭異的畫風了。他只能反復叮囑大家下手(或者下嘴)注意分寸,別真把這唯一的喪尸給拆了。

      他甚至私下找林博士檢查了小骨的身體狀況。

      “不可思議!”林博士看著檢測數據(同樣是用一堆破爛儀器測的),連連驚嘆,“骨密度顯著提升!能量紊亂度在挨打期間反而有所下降!難道物理沖擊真的能促進他體內能量的整合?這是一種全新的進化路徑!‘揍出來的穩定’!”

      屠夫:“……”這都什么跟什么啊!

      但無論如何,小骨的實力確實在以一種令人瞠目結舌的方式提升著——主要提升方向是抗揍。

      現在他站在那兒讓普通守衛打,守衛累趴下了他都沒事。鐵拳的拳頭雖然依舊給力,但造成的“硬直”時間明顯縮短了。

      而且,不知道是不是錯覺,屠夫覺得小骨喊“次——”的聲音都比以前洪亮有力了,帶著一種梆梆硬的底氣。

      這提升實力的方式,堪稱自虐界的典范,黑色幽默到了極點。

      但在這朝不保夕的廢土,能變強就是硬道理,哪怕這變強的過程看起來像個大型行為藝術。

      只是屠夫越來越擔心,照這個趨勢發展下去,萬一哪天“審判官”打上門,小骨會不會不閃不避,直接沖上去用臉接大招…

      那畫面太美,他不敢想。

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