首都之行,緊湊而充實。
在國家科學院理論與應用物理研究所的會議室內,林墨面對幾位頭發花白卻目光銳利的學者,最初的那絲緊張很快便消散在純粹的知識交流中。
他沒有以“北辰”的身份高談闊論,而是以一個“對物理學抱有濃厚興趣、在創作中遇到一些設想需要請教”的年輕學生姿態,謹慎地提出《三體》中涉及的一些概念,如智子對粒子對撞實驗的干擾原理、高維空間碎片的概念化描述等。
出乎他意料的是,專家們并沒有輕視他“外行”的設想,反而表現出了極大的興趣。
“林同學,你提出的這個‘智子’低維展開干擾加速器的設想,雖然目前無法實現,但其理論推導的思維路徑非常有趣,某種程度上,是對量子糾纏和信息傳遞極限的一種文學化演繹,很有啟發性。”一位專注于粒子物理的老教授扶了扶眼鏡,認真地說道。
另一位研究宇宙學的專家則對“黑暗森林”法則的雛形——即葉文潔提出的宇宙社會學基本公理——進行了探討:“將文明間的猜疑鏈和技術baozha作為宇宙社會的基本圖景,這是一個極其冷酷卻邏輯自洽的模型。它雖然是一個文學設定,但確實觸及了我們在思考地外文明時無法回避的根本問題:善意無法先驗證明,而惡意足以帶來毀滅。”
討論的氣氛熱烈而開放。林墨謙遜地聆聽,適時地提出自己基于“記憶圖書館”整合出的、更深層次的思考。當他不經意間用更嚴謹的語描述“猜疑鏈”和“技術baozha”在宇宙尺度下的必然性時,幾位專家眼中都露出了驚艷的神色。
“后生可畏啊!”會議結束時,那位老教授由衷地感嘆,“林同學,你的思維深度和想象力,遠超你的年齡。希望你能繼續保持這份對科學的好奇與敬畏,在文學和科學的交叉領域,走出自己的路。”
這次會面,沒有帶來任何立竿見影的成果,卻為林墨打開了一扇門。他獲得了一種來自權威科學界的“隱性認可”,這對他未來持續輸出硬核科幻作品,是一筆無形的寶貴財富。
隨后在騰龍科技總部的會面,則更具煙火氣。
在充滿科技感的演示廳里,林墨和蘇晚晴體驗了“榮耀”游戲的首個可操作de。雖然只是最初級的版本,只能選擇少數幾個職業在有限的場景中進行簡單的技能釋放和pk,但那種流暢的操作感、精致的角色建模以及高度還原的技能特效,已經讓林墨眼前一亮。
“手感很不錯,技能釋放的節奏和僵直時間設定,很有當年在網吧……呃,很有經典格斗游戲的味道。”林墨操控著游戲里的“戰斗法師”,熟練地打出一套連擊,對旁邊的項目負責人說道。
項目負責人眼睛一亮:“北辰老師果然是行家!我們就是希望能還原出那種硬核的操作感和戰術深度,而不是無腦堆數值。”
蘇晚晴則更關注細節,她指著屏幕上“君莫笑”手中那柄不斷變換形態的千機傘,提出了一個技術性問題:“千機傘的形態切換邏輯和服務器同步問題,你們是如何解決的?如果切換瞬間出現延遲,會非常影響體驗。”