實力強橫的顧客能夠打贏這一波前來支援的帶路神,可下一波呢?
帶路總能派出實力高過顧客的成員前來支援。
對于顧客而,一旦在后續的支援中落敗,他不僅需要支付足額的帶路費用,還需要賠償所有被他打傷的帶路神,關鍵是自己還要落下一頓打,可謂是賠了夫人又折兵。
一切表面看起來都很美好,翻倍的收入、不懼任何神靈的武力保障,似乎美好的明天已經在向帶路神招手。
可現實會這么發展嗎?
很快帶路神就發現他們的收入縮減的非常厲害,有些帶路神的收入甚至不如漲價之前!
這個現象其實一點都不難理解,每一個吃虧上當的神靈都會在自己的交際圈宣傳自己上當的過程,提醒身邊的朋友小心帶路陷阱,這種提醒從一個圈子流傳到另一個圈子飛快地在神界擴散。
已經有神族在這上面吃了虧,其他的神族自然在遇到相同的事情是多加留意,帶路的生意那是越來越難做。
神界是沒有免費的午餐不錯,但是神靈也不是必須要吃這份午餐的!
城市雖然很大,但終歸是有界限和規律的,多花點時間轉悠總是能找到自己的目的地,時間對于壽命無限的神族而是最不值錢的玩意!
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帶路神的生意越來越難做就一點也不難理解了。
大塊頭作為第一批開始漲價的帶路神,在習慣了高收入之后突然遭遇收入銳減那是非常難過的。
把帶路的價格降回正常水準?
這個念頭剛剛在大塊頭的腦海中升起就被他無情地刪除。
開什么玩笑,好不容易漲上來的價格怎么能往下降呢?現在讓他10紅晶給神帶路說真的他都懶得去做。
要怎么才能提高收入呢?
大塊頭在家中苦思冥想,別說還真讓他發現了新的商機,那就是前幾次帶路神和顧客發生沖突后獲得的賠償。
理論上賠償賠的只是遭受的損失而已,比如新買的創約果手機被別的神弄壞了,對方賠了一部新的創約果手機或者是支付足夠購買新創約果手機的神晶來彌補他的行為對你造成的損失。
可是在實際執行過程中,賠償往往都帶有一部分的溢價。
比如你的創約果手機已經使用了一段時間,手機本身的折舊讓手機已經不值當初購買的金額了,但是因為被別的神損壞你獲賠了一部全新的手機,新手機和舊手機之間的價值差就是溢價。
相較于物品溢價,神身傷害溢價才是最多的。
舉個簡單的例子,張三被李四揍了一頓,李四的身體受到了傷害。
李四去醫院一番檢查,醫生建議李四在家休息養傷一個星期。
那么此時張三可以向李四索要被打造成的醫療費用、修養一周的誤工費用已經一部分營養補償對吧。
醫療費用是支付給醫院的,在這上面張三獲得不了任何的收益。
可誤工費和營養費卻是實打實裝入張三口袋的。
營養費本身就是一個純補償項目,這玩意沒有任何的成本可,可以看成是張三的純利。
誤工費本身是為了補償因為被打導致不能工作造成的損失,可實際所發生的誤工期限往往要低于核定,誤工的費用也會高于實際。
比如醫生建議張三修養一個星期,可實際上張三在拿到賠償的第二天后就去上班了,他的工作并沒有被耽誤,損失也沒有實際發生,這個時候他拿到的誤工費也就是純利。
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