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      落地小說網 > 我能看見世界BUG > 第3章 采礦魔偶

      第3章 采礦魔偶

      警告:目標已鎖定,技能“鉆探沖鋒”腳本正在執行…

      洛奇心里,猛地一驚。

      他看下意識地貼著巖壁向左側橫移躲閃一步。

      “嗡——”

      魔偶的雙腿活塞噴出氣流,整個身體朝著洛奇剛才站立的位置猛沖過去。那兩根高速旋轉的鉆頭迅速劃過。

      “轟!”

      一聲巨響,碎石四濺。

      洛奇剛才所在的位置,巖壁上被硬生生鉆出了一個接近一人大小的孔洞。

      一擊落空,魔偶停滯了下來。

      它呆在原地不動,紅色晶石又開始不斷閃爍,似乎在重新進行邏輯判定。

      洛奇背靠著墻壁,冷汗已經浸濕了后背。

      剛才那一瞬間,只要他反應慢上哪怕半秒,現在已經被鉆成了兩截。

      但他似乎發現了一個關鍵信息。

      魔偶攻擊的是他之前的位置。

      作為一個整日碼代碼修bug的qa,他大概明白了問題所在。

      他重新盯住魔偶的數據面板。

      tartg_oduledll

      (尋敵模塊)

      error_de

      404

      (無法與實時坐標服務器同步)

      current_logic

      execute_attack(st_known_position)(執行攻擊指令,目標為最后記錄坐標)

      開發者留:臨時的解決方案,先這樣跑起來再說。上線前記得重寫這段邏輯!——程序員張三

      “……張三,我感謝你全家,真心感謝。”洛奇在心里默默吐槽了一句。

      這簡直是程序員偷懶的典型案例。它的尋敵模塊已無法進行實時索敵,只能機械地攻擊它在發動攻擊之前看到的目標位置。

      這種一次性的坐標調用,而非持續追蹤的邏輯,是設計中最業余的錯誤。

      但現在,這個程序漏洞反倒成了洛奇的勝算。

      魔偶再次鎖定了洛奇現在的位置。

      警告:目標已鎖定,技能“鉆探沖鋒”腳本正在執行…

      這一次,洛奇不再躲閃。既然索敵邏輯是針對攻擊前敵人的位置,那么理論來說,只要他在攻擊時隨意移動,鉆頭都無法攻擊到他。

      就在魔偶再次沖鋒的瞬間,他沒有后退躲避攻擊,反而朝著魔偶的側前方跑了過去。

      魔偶的鉆頭與他擦肩而過。

      “轟!!”

      又是一聲巨響。

      采礦魔偶一頭撞上了它身后的巖壁。整個溶洞都為之震顫。

      果然不出所料。一個連坐標更新都不會的ai,自然也不會有規避障礙物的判斷。

      洛奇翻身爬起,看向身后。

      那臺魔偶的兩根鉆頭深深地嵌進了巖石里,一時半會拔不出來。它的身體不斷掙扎著,腿部的活塞此刻已經達到了最大效率,瘋狂地蹬踏著地面。

      實體:采礦魔偶(型號:k-ii)

      狀態:邏輯模塊沖突,結構卡死

      生命值:142150(輕微撞擊損傷)

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