而且最重要的是,倘若不先把好感度刷到一定程度,送禮就完全得不到任何回報,沉沒成本簡直不要太高。
就算是為了不讓先前送的禮物白費,玩家都必須要把好感度先刷到一定程度,不然別說支線任務了,恐怕就連npc回贈點禮物都得不到,簡直就是在逼迫玩家跟npc打交道。
本來小愛對這點很不滿來著的,因為在她看來,她沒有要求npc主動給自己上供也就算了,那些npc竟然還要玩家反過來給他們送禮,簡直就是倒反天罡。
所以,她本來打算走完新手指引就把這個禮物系統給丟在一邊不管,但是現在她改變主意了。
因為意識到這個禮物系統的關鍵是什么的小愛,終于弄懂了這個禮物系統的真正玩法是什么了。
她本來以為這個禮物系統是用來討好npc的,但是現在看來這個禮物系統其實是用來讓玩家清空手里的垃圾道具的。
原來如此,她就說怎么背包里面沒有“丟棄”這個選項。本來她還以為是要到后面背包滿了才會解鎖相關設定,原來系統是這么設定的啊。
與其直接“丟掉”,不如當做“禮物”送人,既能清空背包又能刷好感度,簡直就是一舉兩得。
不錯不錯,她喜歡這個設定,小愛在心里滿意的點頭,當然表面上卻依舊不動聲色就是了。
至于掉好感度,本來她是有點擔心的,因為她既不想搞到最后竹籃打水一場,也不想專門花心思去討好別人,所以她其實一開始什么都不打算做的。
但是現在看新手指引的說法,搞不好在真正送禮時會有提示一說,那她就不擔心會送錯東西了。
最大的擔憂點都沒了,小愛也總算能以平常心來看待這個系統了。
啊呀,這份禮物好像有點小問題呢。送給好友有問題的禮物可能會讓好感度大打折扣,不如先處理一下吧。