盡管小愛已經盡可能地在游戲中避免戰斗了,但有些時候還是非要打怪不可的。
畢竟那個游戲的核心玩法還是戰斗,打人也好,打怪也好,反正都是戰斗,是那個游戲的核心部分。
哪怕是像小愛這種從來沒跟其他玩家打過架的玩家,也是逃不過打怪一說。
其實游戲官方也有考慮過悠閑玩家的體驗,增加了很多適合悠閑玩家的玩法機制,比如說烹飪、采集、鍛造之類的,小愛玩那個游戲主要就是玩的那些。
但是有些根本性的東西是改不了的,畢竟追根究底那個游戲的核心玩法還是戰斗,大眾玩那個游戲也是為了其中的戰斗機制。
而偏偏小愛最不喜歡的就是戰斗,所以在玩游戲的過程中,她總是想方設法的避開戰斗。
但可惜有的戰斗不是她想避開就能避開的,常年開著和平模式雖然可以讓小愛的角色免于遭受來自其他玩家的傷害,但是卻沒辦法讓她免于來自怪物的攻擊。
以至于小愛的游戲角色經常發生“因誤入怪物的領地而導致被怪物追殺”的這種經歷。
當然除了誤入外,有的時候是小愛自己主動進入怪物的領地,畢竟有些材料的主要刷新地就在怪物的領地。
按照正攻法,其實應該是把怪物清掉后再去采集,這也是游戲官方為了讓玩家刷怪特意做的設定。
但奈何小愛的游戲角色實在不擅長戰斗,所以只能依靠風騷的走位和高等級的治愈法術來采到自己想要的材料,然后一旦材料采集完畢就立刻風緊扯呼走人。
那風騷的走位能力也是小愛這么一個生活系養老玩家唯一一個可以跟戰斗系玩家相提并論的能力了。