隨著對戰場上先鋒官的虛影突然吹響號角。
初始手牌進入到八個人的手牌區中。
王閻對初始手牌的目標非常明確,就是找平均點數較大,能直接用出去的起手。
這樣更能觸發更多次神·張角的技能異兆。
二號位霍爾登目標同樣非常明確,就是找黑牌!
看到四黑牌的起手,毫不猶豫的就確認了下來。
而八號位泡菜國的太民勇則是在找回合外的防御牌。
這個醬油位對于他的諸葛恪而,生存上的確是一個問題。
但太民勇覺得只要能夠順利活到自己的出牌階段。
他就能贏下這一場對戰!
因為他的身份是反賊!
并且諸葛恪的技能是根據對方當前體力值決定的。
等輪到他八號位出牌的時候,神·張角的狀態可想而知……
到那個時候,他就能輕松的砸死神·張角!
……
隨著神·張角的回合開始,他的法天象地忽的一抬眼。
摸牌階段的兩張牌進入到王閻的手牌區中。
“這不是諸葛氪嘛。”
王閻率先注意到的,就是作為本場對手的泡菜國武將諸葛恪。
這個武將算是三國殺最早的土豪將了。
王閻當時還是在某寶買的兌換碼才拿到的。
不出意外的話,這家伙應該是個反賊。
主要王閻知道他的技能黷武是只能對攻擊距離內的角色生效的。
近位的諸葛恪大概率會是反賊。
現在每個擂臺選手的武將儲備上來了,所有人已經開始根據主公的選將還有自己的位置做出更優選擇了。
至于另外三個反賊,王閻在觀望了場上所有人后,暫定為二號位的界·甘寧、三號位的界·司馬懿還有五號位的貂蟬。
界·甘寧因為是前置位,所以對主公的威脅是最大的。
八號位拆光主公的牌和二號位拆光主公牌能起到的效果可以說是天差地別的。
至于三號位的界·司馬懿,王閻單純是代入對方視角猜測了他的選將心理。
畢竟神·張角的技能在他們眼里是未知的,所以只能和其他張角作聯系。
倘若是正常張角的話,這個位置的界·司馬懿是一定存在克制作用的。
這跟改判的順序有很大的關系。
這個位置的界·司馬懿在雷擊的改判方面,大多時候都處于后手改判。
也就是說最終決定判定牌的大多都是三號位的界·司馬懿。
至于五號位貂蟬的話,王閻判定的非常簡單。
在主公為男性角色的情況下,這個武將無論是作為遠位還是中門都非常合適。
畢竟中門和遠位都對攻擊距離有要求。
而貂蟬的決斗是無視攻擊距離的。
還有六號位的李儒,在王閻看來也像反賊。
畢竟這個位置的李儒,對主公的威脅同樣是很大的。
大致根據座次將面捋完后,王閻也是果斷出手。
“鐵索連環,目標二號位界·甘寧和五號位貂蟬!”
這個鐵索連環肯定是不能重鑄的。
一來重鑄無法觸發異兆;二來這張鐵索連環的點數為q,對神·張角而是非常不錯的牌。
技能異兆觸發!
「-->>異兆:鎖定技,當你使用或打出一張牌后,獲得等同于此牌點數的“黃”標記,然后若“黃”標記數的十位數變化,你隨機獲得牌堆中一張點數為變化后十位數的牌。」