1v1中。
技能連討發動!
「連討:出牌階段開始時,你可以令一名其他角色在紅色或黑色中選擇一種顏色,你展示所有手牌,將此顏色的每張手牌依次當決斗對其使用(至多直到一方進入瀕死狀態),然后你摸x張牌(x為你以此法造成的傷害值數)。若其未因此受到傷害,你摸一張牌且于本回合:手牌上限+1,不能使用殺。」
“征戰無休,決勝千里!”
“決斗!”
……
“決斗!”
sp·孫策完全不講道理的三連決斗,將對方楓葉國擂臺選手使用的顏良文丑直接看呆。
要說手牌當決斗使用的話,他的顏良文丑也是非常在行的。
但問題就出在后續上!
這個sp·孫策在決斗完之后,竟然直接摸進了三張牌!
他的顏良文丑只能進行一波爆發。
但這個sp·孫策完全就是生生不息!
把多少張牌當做決斗使用,就能摸進來多少張牌!
神·顏良文丑!
這個武將根本就是他的顏良文丑神話過后!!
“沙場百戰疾,爭衡天下間!”
“這紅臉長須大將是……”
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“一破!臥龍出山!”
……
第六天的斗地主中。
面對駱統,兩個農民感覺自己完全就是對方的玩物。
前一秒他們明明還將駱統打到了僅剩兩點體力值。
再度來到358團長回合的時候,這家伙不單單手牌越用越多。
甚至還瞬間就將體力值回滿了!
技能勤政不斷觸發。
「勤政:鎖定技,當你使用或打出一張牌時,根據x的值(x為你本局游戲使用或打出牌的張數),隨機獲得牌堆中一張對應的牌:3的倍數,殺或閃;5的倍數,桃或酒;8的倍數,無中生有或決斗。」
“夫國之有民,猶水之有舟,停則以安,擾則以危。”
“治疾及其未篤,除患貴其未深!”
……
“天闊以昭君仁,地厚以載臣德。”
不過雖然落敗了,袋鼠國和琥珀國的兩個農民認為他們還是非常有機會的。
然而命運似乎跟他們開了一個玩笑,當天他們就如愿再次碰上了王閻,并且又是斗地主。
“麹義?”
“這又是哪里的無名小卒?!”
“南蠻入侵!”
技能伏騎觸發。
「伏騎:鎖定技,當你使用殺或普通錦囊牌指定目標后,與你距離為1的其他角色不能響應此牌。」
“既來之,休走之!”
技能驕恣觸發。
「驕恣:鎖定技,當你造成或受到傷害時,若你的手牌數為全場唯一最多,此傷害+1。」
“今日之獲,皆是吾之功勞!”
……
“南蠻入侵!”
“白馬?哼~定叫他有來無回!”
“今吾于此,爾等皆為飛灰!”
對戰結束,地主獲勝!
“痛……”
“等等,怎么對戰已經結束了?”
“我*%&¥馬!痛的眼睛一閉沒睜就結束了???”
……
……
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