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      63、臭味相投

      就算是必須融入大量商業化要素的作品,那這些要素,也必須被自己完全控制。

      于是在創作大綱的時候,她就直接把所有商業要素都考慮好了,給出了非常詳細的設定。

      包括主角的力量來源,主角的變身模式,敵方的力量來源,敵方的變身模式

      要出場什么反派,最終的boss是誰

      主角在什么時候會有分階段的強化道具,二號戰士會以什么樣的方式登場,二號戰士的變身要素什么的

      她直接從底層開始,就遵循《蒙面勇士》這個ip一貫的商業邏輯在構建劇本框架。

      都不用東日那邊要求,就已經安排的妥妥當當了。

      而東日高層那邊在看過梅原千矢寫的這些商業化設定以后,也認為,基本上挑不出啥毛病。

      該帶貨的時候都能帶。

      而且設定也都很合理。

      甚至有些帶貨道具的設定還挺新奇的。

      雖然不至于全盤采用,但大體框架沿用是沒什么問題的。

      尤其在這項目進展很不樂觀的時候,有人能給出這樣一個完成度極高的方案,可以說是解了燃眉之急。

      這讓他們相當詫異。

      這真的是一個只寫過三個月輕小說的女孩子該有的業務能力嗎?

      會寫故事也就算了,為什么這種活都能干得好?

      如此高質高效的創作,實在有點超出了他們的想象。

      就這樣,在此前三個月幾乎0進度的項目,從此刻開始,如同坐火箭一般,開始飛速前進。

      在確定主題以后,主角的變身方式和變身器也可以開始設計了。

      x代那邊的玩具設計師有活干了。

      在確定反派是誰,有哪幾位以后,皮套就可以開始設計和制作了。

      皮套部有活干了。

      在確定大概要拍啥以后,具體的拍攝道具和場景布置也可以準備了。

      道具部有活干了。

      人設都確定了,那男主、女主、反派、配角,主要的演員也可以開始去找了。

      就這樣,一個本來幾乎所有人都在掛機沒事做的團隊,瞬間就開始全速運轉了起來。

      東日那邊最開始給出的要求是3月之前正式開機。

      但按現在的進度,可以說根本不用到3月,最快一月份就能開機了。

      而這一切,可以說完全就是梅原千矢的功勞

      她過剩的創作欲讓她在極短的速度內,把該自己干的和不該自己干的活全都干了,讓團隊的運作效率拉到了極限。

      而之前說好要掛名副編劇的井上,結果就真的只是單純掛名而已了。

      整個項目已經被梅原千矢完全主導了。

      到這里為止,至少東日內部是再也沒人會質疑梅原千矢的能力了。

      大家心里只剩下一個小小的疑惑

      “這真的是一個19歲的女生應該有的能力嗎?”

      “這真的合理嗎?”

      而這個問題,可能他們永遠也得不到一個準確的答案了。

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