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      第260章 有請本尊

      為期七天的血鎧盾衛?鋼心的卡池,總計帶給白樸大約35萬靈能點的收益。

      江南大區的預選賽,血蛛鯊瘋了,完全沒有讓白樸出手。

      擁有雙6級專長的血蛛,戰斗思路很簡單,先用弩箭消耗對手,間歇性地射出斗氣箭矢,保證減速層數。

      假如面對的是遠程射手類的敵人,拼對射就是看誰的敏捷高,移動射擊精度高,還有閃避能力強!顯然身為英雄職業,又有一身豪華裝備的血蛛完勝。

      面對近戰職業,對方付出突進位移技能,千辛萬苦近身之后,血蛛就會扔掉手弩,拔出套裝雙匕首,用一套近戰刺殺類的技能教對面做人。

      這種戰斗方式,說無解肯定不至于,只要硬實力碾壓血蛛就行――比如白樸。

      但是江南大區的其他隊伍,想要找出一個硬實力碾壓血蛛的人,實在太難!

      菜菜老師樂的合不攏嘴。眼看隊伍一路連勝,出線資格已經穩了,無非是第一和第二的問題!所以就連主場作戰,都沒有召回白樸。

      白樸借著這一個月的時間,惡補了一下自己的基礎。

      首先是戰斗專長層面,白樸的單手劍術、盾牌掌握升到了4級,格斗、雙手劍術都升到了進階5級;長柄武器和騎術,也都提升到進階1級。

      然后是技能層面,白樸苦練的主戰技能:不穩定護盾升到了4級,三分天下升到了2級。

      說到三分天下這個技能,作為三星級技能也有弊端,就是修煉不易,消耗的血斗氣更多,冷卻時間卻更長,是一般技能的兩倍還多。

      白樸能在一個月內,把技能等級升高1級,實屬不易。

      此外白樸還把踏風斬放進了主戰技能之列。因為每一次修煉踏風斬,都能讓白樸感受到風在流動,對風的體悟會更深。

      這也是白樸通過查詢,了解到的情報起了作用。

      像這種情況是可遇不可求的,覺醒者的進階專長觸碰到7級這個門檻的時候,悟性高的人有可能領悟出奧義,實力踏入新的層次!

      踏風斬能加深白樸對“風之奧義”的領悟,僅憑這一點,就足以讓白樸勤加修煉了。這一個月的時間,白樸也把踏風斬修煉到了4級60%,進度甚至比不穩定護盾還要快。

      其他輔助技能,套索打擊修煉到了2級,回旋投擲終于升到了3級。

      基于白樸的破限者稱號,回旋投擲的等級+1,變成4級,已經可以提前抽取4級技能特效了。

      結果,白樸在一系列的特效中,直接選定了一個稀有的特效。

      e:孤注一擲:你的武器不再飛回。使玫拇蚨閑Ч畔燃+1,落地后出現環形沖擊波,對周圍敵人造成擊退效果和輕度震蕩傷害。

      選擇這一選項,當然是看中了優先級+1的特性,在附加優先級上,已經足以媲美三星級技能!當然落地后的環形沖擊波,有時候也有奇效。

      這并不是白樸實力提升的極限。最讓他驚喜的是,儲藏空間中那個暗金色的大繭,進度條也終于走到了100%!

      (本章完)_c

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