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      第13章 血肉鎧甲

      現在只能看到職業的樸素介紹。

      能出現四個職業選擇,算是意外之喜。這算是四種不同的職業方向,代表不同的特長屬性。

      a項:狂血爭斗者,應該是力量特長,狂戰士類型。

      b項:血咒追獵者,多半是敏捷特長,刺客或是射手類型。

      c項:血鎧盾衛屬于耐力特長,坦克職業,主要是抗傷害的mt。

      d項:血魔術師則是精神特長,法師職業。

      白樸沒有猶豫太久,直接選擇了c項:血鎧盾衛。

      雖然其他三個選項都很誘人,但白樸選職業,還是很理性的,他需要契合自己的進化之心天賦,發揮1+1大于2的效果。

      進化之心天賦的兩大天賦技能,第一個自適應進化,對針對性傷害的減免特性,簡直是坦克神技。

      第二個純血之御,主要是驅使畸變者奴仆戰斗,相當于半個召喚職業。

      眾所周知,召喚師最怕斬首戰術。

      一旦召喚師本人被秒殺,再多、再強的召喚生物也沒用了。

      白樸選擇坦克職業,自身就是最強的防御,安全系數大幅提升。

      還有最后一個原因,坦克職業一般是比較難出的。需要試煉者在試煉期間,表現出能扛下大量傷害的特質,才有可能出現坦克職業的晉升選項。

      試煉者進入靈界,生命值一般只有幾十點,哪里敢去扛傷害?都是讓原住民扛,試煉者縮在安全位置輸出。

      這就導致能勝任坦克的耐力特長者相當稀缺。一般的隊伍,都是由力量特長者堆血量,客串坦克的位置。

      毫不夸張地說,主坦克(maintank)是一支小隊,甚至一個團隊的定海神針!有一名實力強悍,堅如鋼錐的mt,是很多隊伍挑戰強大首領的依仗。

      選擇完畢,靈界意志的提示信息傳來:

      你選擇了強化精英職業:血鎧盾衛。

      血鎧盾衛主屬性:耐力。每次升級,你將獲得2點力量、2點敏捷、4點耐力、2點精神。

      基于強化精英職業試煉獎勵,你獲得了(10)點主屬性。

      玫哪土+10。

      你獲得了總計(3)點優先級。包括覺醒者基礎優先級1點、強化精英職業優先級2點。

      基于你的職業:血鎧盾衛的特性,你的生命值與耐力比例提高至201(每1點耐力代表20點生命值)

      你獲得了重甲精通:穿戴重甲時,不會影響移動速度。穿戴重甲時,你獲得穩固特性,更難以被擊飛或擊退。

      你獲得了特殊能量槽:血斗氣。

      一陣光芒閃過,暖流涌入白樸的心臟,進而流轉四肢百骸。

      白樸感到自己的身體發生了細微的變化,骨骼、肌肉密度都提升了。明明體型沒有增大,但體重絕對增加了一大截。

      一股新生的能量,在白樸的血脈之中流淌。這就是“血斗氣”,只不過,白樸暫時還無法自由控制血斗氣。

      特殊能量“血斗氣”,是血鎧盾衛施展技能時才會消耗的資源。平時的普通攻擊,是無法調動血斗氣進行傷害增幅的。

      你領悟了職業技能:血肉鎧甲(二星)。

      血肉鎧甲:你可以在重甲裝備上描刻血肉咒文。激活血肉咒文,將吸附周圍敵人的血肉能量來強化你的防御。同一時間內,你只能在一件重甲裝備上描刻咒文。

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