“可以對神明游戲提出一個改進的建議,當然,神明游戲不一定會答應,當年荒燼提出的建議是讓參加神明游戲的年齡限制延后一年,被拒絕了。”
“你想讓我提出什么建議?讓逐日時刻和天胡豪七一樣,在游戲公告里有一席之地?也擁有獨屬于自已的獎勵,每一屆神明游戲開啟,整個阿斯特蘭納都會聽到逐日時刻。”
“哈哈哈哈哈對!是的!我沒看錯你,就是這個,我要的就是這個!!”
“是’我們’要的就是這個。”
…
就像這個問題虞尋歌只愿意問哀嚎一樣,三十多年前的故事哀嚎也只愿意和尋歌說。
大概是因為一老一小有了共同的目標,又或許是虞尋歌知道了曾經的故事,總之,兩人的關系真正親近了不少,哀嚎變得沒之前那么尖銳冷硬了。
她教導了小學徒一個技能——飲血·哀嚎。
“這是逐日在開發出自已的系列技前最喜歡用的技能,是我從切諾蠕蟲身上領悟到的,每一次攻擊都有幾率汲取目標的血量恢復自身。”
“而且……每當你擊中要害打出暴擊時,敵人的鮮血與哀嚎會為你的武器短暫附魔,等你練到極致,這種附魔效果的時間和疊加數量都會增加。”
這還是虞尋歌第一次跟著哀嚎學習戰斗技能,也是她第一次親眼看到哀嚎戰斗的樣子。
如果說逐日的戰斗風格是暴力美學,那當哀嚎拿起匕首時,則是優雅的殺戮藝術。
她不喜歡多余的動作,不喜歡猙獰的傷口,不喜歡會發出巨大噪音的重擊。
她殺戮的動作輕柔的宛如在撫摸她的目標,每一個步伐都優雅輕盈,銀發。
她的動作從頭到尾都是無聲的,但每一次出手,都伴隨著對手的痛苦哀嚎。
只要她想,她可以一直保持自已待在對手的盲區,直到敵人死去。
在面對哀嚎時,切諾蠕蟲恨不得主動把致命弱點送到哀嚎手邊,只求早點死。
但為了讓虞尋歌能看清自已的動作,看清手臂上她特意顯化的魔力走向,哀嚎殺得很慢。
虞尋歌都懷疑哀嚎是不是在特意報復這個種族。
她的領悟力還行,學了半天就會了,雖然只是a級,但至少她確實會了,之后這個技能會隨著她不斷的領悟和練習繼續升級和提高極限。
按照哀嚎的說法,也就比逐日差一點點點點。
飲血·哀嚎讓虞尋歌的戰斗續航能力大幅提升。
唯一讓她有點發愁的就是,想要成功使用哀嚎技,需要敵人的恐懼——無論恐懼是否因為自已而生。
她能使用的這么順利,完全是因為哀嚎在旁邊盯著,這位切諾蠕蟲的種族死敵,能讓所有切諾蠕蟲感到恐懼。
當虞尋歌能做到10秒內擊殺一只切諾蠕蟲時,哀嚎帶著虞尋歌來到了冰原的另一端,從滿地的切諾蠕蟲中扒拉出一只紅色的切諾蠕蟲。
虞尋歌:“就跟這個種族過不去了是嗎?”
哀嚎反問:“這不合理嗎?!”
“再合理不過了。”虞尋歌立即表示自已誓死捍衛哀嚎的小愛好,“所以這次的課堂作業是什么?”
“這種天盲切諾蠕蟲沒有視覺,只有聽覺和感知,你需要無聲無息的將其擊殺,等你準備好后,我就會喚醒它。”
“我隨時都能進入戰斗。”
1分鐘后,被天盲切諾蠕蟲一擊帶走79%生命值的虞尋歌尖叫道:“奶!我的親奶奶!我還想再準備一下!!”
_l