“我們在節目內容上面參考了南韓那邊的原版,保留了一些他們的游戲項目,但也是做了一些創新。”
“主要在游戲環節上面,我們覺得除了運動類游戲競技之外,還有腦力競技游戲。”
“比如說狼人殺類游戲引入到節目當中。”
狼人殺在1997年的時候,才是正式出現在大漂亮。
當然了,前身是一款1986年前蘇聯一位心理學系的人發明的游戲。
1999年,狼人殺由留學生帶回到華國。
這游戲主要在大學生群體當中流行。
陳元慶:“狼人殺類游戲倒是可以。但是,得要注意一個點,別讓觀眾太燒腦。觀眾看得迷糊了,他們就不看了。”
“這節目,是需要收視率的。”
張林自然是清楚節目需要收視率。
如果沒有收視率,那么就沒有廣告主投放廣告。
沒有廣告,就沒有收入,沒有收入自然就無法賺錢。
在嘉樂傳媒,有著一條鐵律。
商業項目必須得要賺錢!
如果商業項目不賺錢,那么就是整個制作組有問題。
包括導演、制片人等等,都是需要承擔責任的。
很多項目為什么花了很多錢,但就是搞不好?
因為出了問題,沒有人負責。
在這種情況下,隨隨便便糊弄就能拿錢,誰還會認真辦事?
陳元慶:“我們這節目,畢竟是涉及到很多競技類游戲。所以,在安全這塊,一定得要考慮到。”
明星藝人要是破了點皮,藝人都還沒有說什么,粉絲反而是直接開沖了。
節目組到時候會面臨極大的輿論壓力!
說句實話,這粉絲鬧,根本就不算事。
畢竟這些人屬于少數。
但就怕鬧騰起來,影響到大部分的觀感。
影響到節目的收視率。
“節目上的游戲,節目組自己先是體驗一下能不能玩,好不好玩,在旁觀的角度能不能讓觀眾覺得有意思。”
“另外就是嘉賓的服裝。得要好看,節目組專門成立一個服裝組自己來設計服裝,或者和個人設計師、服裝公司進行合作。”
“嘉賓穿的服裝,一定得要時尚好看。根據嘉賓每一個人的特點來進行設計。”
陳元慶:“常駐嘉賓除了陳希琳之外,其他六位確定了嗎?”
“已經確定了,這是名單。”
陳元慶看了下名單,除了嘉樂傳媒的人,還有公司外的。
很明顯的,又是做了一些利益交換。
對此,陳元慶倒是不管。
陳元慶:“嘉賓必須得要玩得開,也得要玩得起,最為重要的是能開得起玩笑。這節目,就是要觀眾開心。”
整個會,開的時間還挺長的。
提了不少的要求,甚至直接是給出了一些解決方法。
比如就是每一期搞一個主題。
特別是城市宣傳這塊,一定是要給做好。
“先錄上三期,看看市場的反饋,根據市場反饋來調整。”
“另外,多是和嘉賓進行溝通。這個,我用不著強調。”
一個項目想要搞好,那么整個項目組一定是要溝通好。
每個人都有不同的想法。
并不是說,我的想法就是最好的。
成熟的方案本來就是在你一我一語中不斷完善起來的。
陳元慶重視人才,但要是誰覺得自己多么的牛皮,離了自己就不行,那就純粹的想多了。
陳元慶更加相信團隊的力量!
以前,一名天才科學家,就是能夠做出來不少研究成果。
現在回頭去看,是不是覺得都是很基礎的東西。
而到了現代,科技變得越來越復雜了。
一個小小的手機,由一萬三千多個零部件組成。