其造型卻是一個大型地坑之中,整齊排列著的上千名陶俑,有的手上握著長戈,有的端著弩箭瞄準射擊,有的陶俑更是駕馭著戰車!
兵馬俑·兵營(金)
特性招俑(召喚出初始一千名具備“軍功升級”特性的兵馬陶俑)、招魂(消耗氣運可以凝聚周圍的人類,或者死去的領地居民的殘靈,在其同意之后可以融入兵馬俑增加其靈性,并且獲得‘軍功封爵’的特性)
說明兵馬俑的活動范圍為領地之中,無法離開領地范圍,且不具備“靈性”的兵馬俑需每隔一定時間返回營地之中“沉睡”補充靈力。
備注“窮兵黷武”,也未必不是一種發展策略。
“嘶,竟然有‘兵馬俑’可以選擇?”
夏天目光頓時動容。
畢竟這可是華夏歷史上大名鼎鼎的歷史文物,被稱為“世界八大奇跡”之一。
雖然“大運河”其實也一樣算是大名鼎鼎,但不如“兵馬俑”這種奇觀容易讓人感到心動。
當然,嚴格來說。
目前領主獲得的各種“奇物建筑”都只能說是地球意志給予的“簡化復制品”。
像是兵馬俑這種世界極為知名的“奇觀”建筑,真正的品質其實就像是那位“千古一帝”一樣,超出了金色品質范疇!
“兵馬俑,這似乎也是不錯的選擇啊。”
從屬性上看,這一個兵馬俑有一點類似剛剛他使用過的“水轉百戲圖”。
不過,“水轉百戲圖”最高上限只能容納一百,而兵馬俑初始就是一千。
而且《水轉百戲圖》的木頭傀儡是主動將擊殺的敵人攝入其中,而兵馬俑則是容納自愿讓殘靈進入其中的人類!
另外《水轉百戲圖》需要“水流”進行驅動,并且“木偶”不能夠離開“營盤”的范圍,而兵馬俑卻能夠移動。
雖然活動范圍僅僅限于領地之內。
但只要選擇“兵馬俑”就相當于領地直接獲得了大量守衛士兵,那么,就能夠將人類士兵調出領地范圍進行“征伐”了!
“這次的三個建筑,別有內涵啊。”
望著三個建筑光球,夏天略微沉吟。
田地、運河、兵馬俑,這三樣金色品質的建筑,很明顯也指代了農業、商業、戰爭這三條發展路線!
一旦做出選擇,或許很大程度上影響一個領地的發展。
別的不說擁有“隱田”這種金色建筑之后,完全可以走“種田發育”的路線,只需要搞好領地防御,高筑墻,廣積糧,很快就能夠“稱王”!
而“兵馬俑”自然不用說,不僅僅能夠獲得一千的“守衛”,甚至還能夠通過“招魂”讓死掉的人以另外一種方式“存活”,等到日后領地發展到一定程度,未必不能讓他們真正復活過來。
可以說,對于提升領地居民的“民心和士氣”有不小的幫助。
好家伙,這次的三個金色奇物建筑,還真讓人有一些不太好抉擇!
“不過,首先還是排除掉‘運河’吧。”
原因很簡單,運河并不具備直接的“收益”,甚至還需要先領地消耗氣運,然后通過商業貿易獲得好處。
要是招募到胡雪巖、沈萬三、范蠡、喬致庸這類人杰,或許夏天真會選擇“運河”,畢竟這些人杰中任何一個都足夠保證“經商”的正收益。
但問題是夏天領地中不要說是這種金色、銀色的商業人杰,哪怕是藍色的“經商人才”也沒有。
因為從“匠心獨運”領地招募回來人也都是“工匠”,古代“士農工商”劃分之中“商人”并不被包含在工匠之中。
花榮、武松,趙云這些人杰,戰斗方面自然一個比一個厲害,但去經商的話恐怕還不如他!
李儒,倒或許能夠經商。
但是,作為領地目前唯一的“讀書人”,夏天這些天已經將各種領地治理的繁瑣事務都交到了這名“毒士”的身上。
以至于李儒現在連修煉的時間都沒多少,遲遲沒能突破到蛻凡,要是真讓李儒跑去經商,各種雜事顯然又會壓回到夏天自己身上。
“所以,只能暫時放棄走‘商業’路線,至于剩下的這兩個……”
夏天目光在“隱田”和“兵馬俑”之間徘徊。
一個是種田,一個是戰爭。
看起來幾乎是截然相反的兩種發展路線,但從某種意義上來說,也算是相輔相成。
對于一個領地而,種田和戰爭都是不可避免的,只是當前哪一個更優先的問題!
“顯然,對現在的我來說,更優先的還是代表‘戰爭’的兵馬俑!”
夏天做出了最后選擇。
雖然今天成功擊敗了蝎人與魚人的聯軍。
但很大程度上是來源于那一位“奇物竹簡”背后的那一位華夏人杰的協助,否則損失絕對不會小。
這歸根到底還是領地戰斗力不足,不足夠威懾周圍的異族生物。
況且能夠打敗蝎人與魚人聯手,不代表就能夠擊敗卓爾精靈這些擁有“世界碎片”的異族。
因此“兵馬俑”提供的戰斗力,對于自己來說十分重要。
而且“兵馬俑·兵營”是能夠放置在地下的,萬一日后出現類似蝎人這種擅長于挖地道的異族,也是一種有效的防御。
“不過,有一點似乎比較奇怪。”
“我的領地之中明明應該是三名金色,五名銀色人杰。怎么統計中變成了四名金色,四名銀色……莫非?”
夏天猛地轉頭,看向了旁邊躺著的武松。
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