這場戰役已經打得相當漂亮了。
普通的探險隊,怕是連雪彌勒那一關都過不了就要團滅。
能抗住白狼王、扛住達普鬼蟲,等于是克服了兩大妖奴,代表著這個過程中天竺探險隊一定有過精彩操作。
小烏瞪大了眼睛,直接一屁股挪到林葉的身邊。
用那一雙纖細的玉手摸了摸林葉的額頭。
“主人,你是不是用腦過度,燒壞了腦子?”
“怎么還幫阿三說話呢。”
林葉搖了搖頭,敲了敲小烏的腦袋。
“用點智慧。”
“我當然希望他們打到最后了,不到大黑天擊雷山,我怎么廢掉帝釋天?”
“如果沒到最后關卡就輸了,然后我這迷宮被轉化為里程碑迷宮,豈不是讓天竺國逃過一劫?”
這段時間,林葉對迷宮競賽的規則早就有更長遠的認知。
如果放在前世的游戲世界,這叫做版本理解。
首先迷宮點數是由驚悚點數和基礎點數共同組成的,只有驚悚點數夠高,收獲才會可觀。
不然即便贏了,天竺國這幫擺玄武陣的玩法,自已也賺不到多少便宜。
越是自已迷宮的后面會越驚悚,對于隊員們的心理折磨也會越大。
也越容易讓探險者犯規!
這也是為什么之前幾次迷宮,不管是金俊宥還是大禾天皇都能走到最后。
除了龍嶺迷窟第一次開啟,林葉為了藏招之外,其他狀況下林葉都希望這幫人能走到最后。
見識到迷宮盡頭真正的大恐怖!
在確保迷宮可以勝利,同時一個輪次之后就要轉化為里程碑迷宮的情況下,肯定是打得越久越好。
當然這還不是最重要的,林葉的真正目的是要廢掉帝釋天。
大黑天擊雷山,這個迷宮盡頭的設計,就是為了這些有異能人的準備的。
帝釋天的感知能力和通靈手段將讓他在擊雷山看到無數魔國的冤魂。
看到那一個個死去的鬼母候選人的悲慘命運。
看到那一個個囚籠之中散發出來的無盡怨念!
帝釋天不是擅長感知嗎?他只要敢在大黑天擊雷山動用自已的異能,等待他的就是無邊無際的精神地獄。
“哼哼……”
“大黑天擊雷山、凈見阿含、蛇神真正的詛咒!”
“當帝釋天見識到所有魔國真相的那一刻,也是他信仰崩塌的時刻!”
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