國運榜單上大夏國和天竺國的國運排名完全持平,等于說大夏現在已經擠進了前五。
這是一個很不錯的戰果,但林葉卻皺緊了眉頭。
不對勁,絕對不對勁!
他記得清清楚楚,大夏國上次國運值是55萬點,加上這次的50萬點,應該105萬才對。
這數根本對不上。
謎神提示:尊敬的設計師,在你的迷宮進展過程中,大夏探險隊在煉獄級迷宮洛里克斯王城中失敗了,大夏被扣除了20萬國運值……相互抵消之后,大夏獲得了30萬國運值,天竺被扣除了30萬國運值。
在您開啟了高基礎點數的先河之后,藍星幾大強國的迷宮基礎點數都大幅增加,整個藍星已經進入了高點數時代!
原來是金穎帶領的大夏探險隊輸了。
迷宮大賽是雙向對決,兩個國家互相設計迷宮,互相挑戰。
“明白了。”
確定了不是謎神在克扣之后,林葉也就無所謂了。
勝負乃兵家常事,林葉倒不覺得是探險隊給自已拖后腿了。
自已的迷宮即便無敵,也沒法給大夏探險隊任何加持。
面對新開啟的煉獄級迷宮,會有敗績也是正常的。
這種事歸根結底還是因為自已,自已的迷宮給了很多有心人啟發,導致整個世界的迷宮設計難度、點數額度都在增加……
大夏文化他們偷不走,但是一些設計手法,還有這種高點數賭命的習慣,卻是被很多人學的明明白白的。
“有意思……越來越有意思了!”
林葉不但沒有沮喪,反而覺得心情更加舒暢了。
這才是他想看到的迷宮世界。
刺激!
血腥!
自已沒出世之前,那幫人把基礎點數定在幾百幾千這種程度,簡直就是老太太的裹腳布,又臭又長。
越是這種刺激的對決,他的獲利才會越多!
他本來也沒想過要一口氣把天竺國這樣的頂尖強國給ko了。
千足之蟲,百死不僵。
想要搞定天竺國這種強國,一場戰斗肯定不夠。
更何況最終大夏國運還是賺的,這就很不錯了。
真正的大戰是自已昆侖神宮的第二次開啟,只要天竺國這幫阿三能打到第三片區域地圖克拉米爾,見識到真正的惡羅海城和九層妖樓,林葉就不信破不了這些烏龜的龜殼!
謎神提示:尊敬的設計師,昆侖神宮雖然是唯一的湮滅級迷宮,但本次迷宮挑戰單次獲取的點數并沒有超過你排行第一的龍嶺迷窟,對于本迷宮的難度排名謎神還需要進一步觀察,現階段只能將昆侖神宮排在難度第二的位置。
如果在后續迷宮中,發現迷宮的實際效果不如你的其他煉獄級迷宮的話,迷宮難度大概率會重新審核調整。
no1.龍嶺迷窟;迷宮評級:煉獄級迷宮。
no2.昆侖神宮;迷宮評級:湮滅級迷宮。
no3.云南蟲谷;迷宮評級:煉獄級迷宮。
no4.精絕古城;迷宮評級:地獄級迷宮。